誘惑するヘケト攻略とおすすめキャラ【パーティ編成のコツ】
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デスチャ(デスティニーチャイルド)のワールドボス「ヘケト」の攻略とおすすめのキャラを紹介しています。必須対策やおすすめパーティ、攻略のコツを記載していますので、デスチャの「ヘケト」攻略の参考にしてください。
最新キャラ | |
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スウィートレダ | ヘケト |
最新キャラクター紹介 |
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ワールドボス13概要 | WB最強キャラランキング |
ワールドボス「ヘケト」戦概要
戦場バフ
戦場バフ |
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・敵全体のスキルゲージチャージ速度+20% ・敵全体の弱点防御-40% ・無力化デバフ無効(石化、沈黙、混乱、気絶、睡眠、強打) ・デバフ持続時間-20% |
ヘケトの行動パターン
行動 | 詳細 |
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スキル1 |
【おとなしくしててね~!】 ・4体に対してダメージ ・ダメージを与えた相手に「ダメージ共振」付与 ・自身に「防御力重ね掛け(10回分)」 【ダメージ共振】 ・対象が受けたダメージの一定量を、対象を除く他の敵に追加で与える |
スキル2 |
【わたしに惚れちゃった~?】 ・5体に対してダメージ ・5体に「デスヒール」付与 ・自身に「防御力重ね掛け(13回分)」 【デスヒール】 ・即時回復、持続回復をダメージに変換 ・吸血、HP吸収は適用外 |
ドライブ | ・前列全体にダメージ ・自身に「急成長」付与 【急成長】 ・一定時間「攻撃力」「防御力」増加 ・バフ切れ後、スキル防御減少/スキル弱体化 |
ブーストチャイルド
① | ② | ③ |
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スウィートレダ | ガネーシャ | ユーナ |
ブースト倍率 | |||||||
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対象 | +0 | +1 | +2 | +3 | +4 | +5 | +6 |
① | 60% | 70% | 80% | 90% | 100% | 110% | 120% |
② | 30% | 33% | 36% | 39% | 42% | 45% | 48% |
③ | 10% | 11% | 12% | 13% | 14% | 15% | 16% |
パーティ編成と攻略のコツ
デスヒールはバリアやHP強化で対処
誘惑するヘケトは回復をダメージに転換する「デスヒール」を5体に対して付与してきます。そのため、「マアト」「レダ」といった回復量を上げて全体を回復する編成はダメージが増える要因にもなり注意が必要です。
対策としてはダメージを肩代わりしてくれる「バリア」を全体に付与できる「マルス」の採用や、ダメージを受けても倒れないほどのHPを装備やソウルカルタで強化するのがおすすめです。
また、「デバフ無効化」で解除できる「ピュアホワイトポモナ」も対策としては採用はできますが、デスヒールの付与頻度が高く対象が5体と多いためあまりおすすめはできません。
ダメージ共振はバリアや全体回復で対処
誘惑するヘケトはダメージを分散するデバフ「ダメージ共振」を付与してきます。そこまで驚異になるダメージを食らうわけではないため、対策はせずとも問題はありませんが、耐久が低くなる初心者の方は注意する必要が出てきます。
対策としてはダメージを肩代わりしてくれる「バリア」や全体回復が可能な「マアト」で幅広く対応していくのがおすすめですが、デスヒール対策をしていれば自然とダメージ共振の対策にもなるためデスヒール対策を優先しましょう。
保護系バフは解除スキルや手数で対処
誘惑するヘケトは使用するスキルに「防御力重ね掛け」バフが備わっており常に耐久力を上げてきます。対策をせずに戦闘に挑んだ場合ダメージが大幅に軽減されます。
対策としてはブーストキャラの「スウィートレダ」や「オフォイス」が持つ保護系バフ爆発、バフ解除と猛毒スキルを持つ「浄火のデメテル」、回数バフ減算を持つ「シトリー」の採用がおすすめです。
また、アタッカーを手数の多いキャラで採用すればコンスタントに回数を減らすことができるため、4連打や3連打を持つアタッカーを採用しましょう。
急成長はバフ解除やFTをずらすことで対処
誘惑するヘケトのドライブスキルには「急成長」のバフが備わっており、一定時間「攻撃力」「防御力」が大幅に増加し、こちらからのダメージが大幅に軽減されます。
急成長バフが切れた際は「スキル防御減少」「スキル弱体化」が付与され攻撃のチャンスになりますが、切れる前にフィーバータイムに突入すると威力が半減するためフィーバータイムの突入タイミングを調整する必要があります。
バフ解除のみが唯一の解除手段ですが、フルオートになるためタイミング良く解除は難しいです。ないよりはマシになるため、急成長が厄介だと感じた場合はバフ解除要員を採用しましょう。
ヘケト攻略パーティ編成例
リーダー候補
キャラ | リーダー効果 | |
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スウィートレダ |
【火力系リーダースキル】 ・火属性の味方のスライドスキル最終ダメージ+12%(ワールドボス時、スライドスキル最終ダメージ+12%追加) |
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パーティメブ |
【加速/火力系リーダースキル】 ・火属性の味方のスキルゲージチャージ量+10%(ワールドボスで弱点スキル最終ダメージ+10%) |
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謎の転校生イブ |
【デバフ回避率減少のリーダースキル】 ・木属性の敵のデバフ効果回避率-15% |
|
ガネーシャ |
【クリティカルバフのリーダースキル】 ・火属性の味方のクリティカル発生率+15%(ワールドボス時、クリティカルダメージ+20%) |
3FTデバフ回避パーティ編成(凸必要)
前列パーティ編成 | ||||
---|---|---|---|---|
(火力/加速) | (火傷/踊る刃) | (クリバフ/FT) | (火力バフ) |
リーダー (デバフ回避減) |
(弱点防御) | (応援/加速) | (諸刃/バリア) |
(D加速) | (スキルダメ減) |
後列パーティ編成 | ||||
(4連) | (3連/切断) | (3連/3連) | (4連/気合) |
(火力/加速) |
(弱点防御) | (防御力減少) | (加速/CT減) | (中毒) | (火力/加速) |
- ▼ドライブスキル順序(タップで開閉)
-
3回のフィーバータイムを目指すためにアリアを採用し、耐久はディナシーのバリアに加えて、「シトリー」「クリスマスレダ」のドライブでさらにバリアをしています。
アリアのある程度の凸は必須で凸が足りない場合3FTまで届かない場合があります。その場合はドライブに「ティスベ」を採用し、バリア系がなくなるため「ディナシー」をマルスなどに切り替えましょう。
回復なしバリアパーティ編成例(凸必要)
前列パーティ編成 | ||||
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(火力バフ) | (火傷/踊る刃) | リーダー (クリバフ/FT) |
(火力/加速) |
(スキルダメ減) |
(弱点防御) | (応援/加速) | (諸刃/バリア) | (火力/加速) | (火力/加速) |
後列パーティ編成 | ||||
(4連) | (3連/切断) | (3連/獄炎) | (3連/3連) | (4連/バフ) |
(全体バリア) | (防御力減少) | (弱点防御) | (中毒) | (加速/CT減) |
- ▼ドライブスキル順序(タップで開閉)
-
前列をHP1,5000↑/防御力8000↑を目安に編成し、「マルス」「ディナシー」のバリアのみで戦い抜く編成例です。前列はある程度の凸が必要にはなりますが、耐え抜くことができれば安定した火力を発揮します。
被ダメを減らすためにも前列はなるべく火属性のサポートキャラを多めに編成しましょう。凸数が低い場合は「マルス」「マアト」コンビの安定性を求めた回復ありパーティで挑むのがおすすめです。
純粋な火力パーティ編成例(無難)
前列パーティ編成 | ||||
---|---|---|---|---|
(火力バフ) | (火傷/踊る刃) | リーダー (クリバフ/FT) |
(火力/加速) |
(スキルダメ減) |
(弱点防御) | (応援/加速) | (全体バリア) | (火力/加速) | (全体回復) |
後列パーティ編成 | ||||
(4連) | (3連/切断) | (3連/獄炎) | (3連/3連) | (4連/バフ) |
(火力/加速) | (防御力減少) | (弱点防御) | (中毒) | (加速/CT減) |
- ▼ドライブスキル順序(タップで開閉)
-
フェイルノートの加速対象は「スウィートレダ」が入るように攻撃力を調整し「防御力重ね掛け」を早く解除できるようにします。
デスヒールはマルスのバリアで対処し、その他は「バフ」「デバフ」の効果が被らないように補助妨害を編成しています。
前列配置のキャラはデスヒールで倒れづらくなるように装備やソウルカルタでHPを大幅に強化しておきましょう。
デバフ回避減少リーダー編成(無難)
前列パーティ編成 | ||||
---|---|---|---|---|
(全体バリア) | (火傷/踊る刃) | (クリバフ/FT) | (火力/加速) |
(スキルダメ減) |
(弱点防御) | (応援/加速) | (火力/加速) | (火力/加速) | (全体回復) |
後列パーティ編成 | ||||
(4連) | (3連/切断) | (3連/3連) | (4連/バフ) | リーダー (デバフ回避減) |
(木加速) | (防御力減少) | (弱点防御) | (中毒) | (火力バフ) |
- ▼ドライブスキル順序(タップで開閉)
-
攻撃力を調整し「バートリー」「ナヴィ」についで「スウィートレダ」他アタッカーの順にし、初手の「ニュービーモナ」加速や常時「シトリー」のCT減少がかかるようにします。
デバフのかかり具合によりダメージの振れ幅が大きいですが、単純な火力パーティよりも一撃が高くなる可能性のあるパーティです。
ヘケト戦おすすめキャラ
ヘケト戦で活躍できるキャラを紹介しています。おすすめできるキャラをピックアップして紹介しているため、他にも活躍が予想できるキャラはWB最強ランキングに記載していますので、そちらをご覧ください。
おすすめの攻撃型
キャラ | 詳細 |
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スウィートレダ (BOOST) |
【今回の最適性アタッカー】 ・保護系バフ爆発で敵の防御バフ剥がし ・4連打のスライドスキルで高いダメージ ・スライド威力を向上するリーダースキル |
愛憎のダビ |
【連打性能の高いアタッカー】 ・3連打の防御無視/追加ダメを持つNスキル ・3連打のSスキル |
メブ |
【シンプルなアタッカー】 ・4連打の追加ダメを持つSスキル ・Sスキル中心なため安定したダメージ |
ティルフィング |
【切断を活かした高火力WBアタッカー】 ・敵が持続ダメ時に追加ダメ発生の「切断」 ・3連打の防御無視/追加ダメを持つSスキル ・Rスキルで味方全体の攻撃力+13%上昇 |
アリル |
【獄炎と連打スキルで火力を出すアタッカー】 ・WB限定発動の獄炎で高い火力を発揮 ・3連打の防御無視/追加ダメを持つSスキル |
花魁バートリー |
【自己バフが可能な高火力アタッカー】 ・Nスキルによる「気合」で自身の火力上昇 ・4連打の防御無視/追加ダメを持つSスキル |
ユーナ (BOOST) |
【攻撃性能が優秀な星4アタッカー】 ・凸がしやすく下手な星5よりも火力を出せる ・3連打のスライドスキルを所持 |
孤剣のティアマト |
【弱ダメ強化バフを持つアタッカー】 ・Nスキルで自身に弱スキル最終ダメ強化バフ ・3連打の防御無視を持つSスキル |
サロメ |
【中毒アタッカー】 ・中毒ダメージがトップ |
攻撃型はフルオートでの戦闘になるため、無駄なく攻撃が可能な連打数が多めの無駄なバフノーマルスキルを所持しないキャラがおすすめです。
おすすめの妨害型
キャラ | 詳細 |
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バートリー |
【防御減少のスペシャリスト】 ・Nスキルでデバフ回避率/防御減少付与 ・踊る刃/防御減少のSスキル |
ナヴィ |
【強力な弱点防御減少を持つ妨害キャラ】 ・Nスキルで弱点防御減少付与 ・デバフ回避率減少/強殖のSスキル ・味方の木属性が多いほど弱点防御減少率上昇 |
ミダス |
【弱点防御減少特化の妨害キャラ】 ・N/Sスキルともに弱点防御減少付与 |
神楽のワーウルフ |
【スキル防御減少特化の妨害キャラ】 ・Nスキル防御減少を持つNスキル ・Sスキル防御/全スキル防御減少を持つSスキル ・デバフ回避減少/全スキル防御減少のDスキル |
サンビーチモナ |
【火傷や踊る刃で耐久減少の妨害キャラ】 ・Nスキルで防御減少 ・火傷/熱傷効果のを持つSスキル ・踊る刃付与のDスキル |
浄火のデメテル |
【猛毒を持つバフ解除キャラ】 ・Nスキルでバフ解除 ・高い持続ダメを持つ猛毒スキル |
謎の転校生イブ |
【デバフ回避率減少リーダー】 ・デバフ効果回避率-15%のRスキル ・2連打Sスキルでダメージにも貢献 |
フリージア |
【バートリーの代役】 ・全てのスキルで防御減少デバフを所持 |
妨害型は敵の耐久力減少デバフを持つキャラをメインに編成がおすすめで、デバフ効果が被らないキャラを多く編成しましょう。フリージアはバートリーの代役して役に立ちます。
おすすめの補助型
キャラ | 詳細 |
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ガネーシャ (BOOST) |
【FTやクリバフ/防御上昇で貢献】 ・FTの火力を上げる攻撃態勢付与のDスキル ・火属性の攻高5体にクリバフを付与 ・前列の防御を上げて耐久力の強化 |
パーティメブ |
【火力/加速バフで貢献する補助キャラ】 ・Nスキルで火属性攻撃型2体のスキルゲージ回復 ・火属性攻高3体のチャージ量&Sスキル威力上昇 ・火属性攻高5体の弱点スキル最終ダメージ増加 ・火属性の味方を加速/火力上げ可能なRスキル |
フェイルノート |
【火力/加速バフで貢献する補助キャラ】 ・火属性攻高2体に諸刃の剣/スキルゲージ回復 ・Rスキルで火属性の味方のチャージ速度+15% |
クリスマスレダ |
【耐久にも貢献できる火力補助キャラ】 ・HP少の味方3体にバリア付与のSスキル ・火属性攻高3体の攻撃力上昇するSスキル |
ニュービーモナ |
【応援/加速で貢献する最強キャラ】 ・攻高2体にチャージ速度上昇/応援を付与 ・Dスキルでチャージ量上昇/応援を付与 |
シトリー |
【WB必須の最強補助キャラ】 ・Nスキルで敵の成長系統バフを5回分削除 ・後列の攻高5体にCT減少/Sスキル威力上昇 ・前列にバリア/後列に火力バフを撒くDスキル |
アリア |
【ドライブ加速に便利な補助キャラ】 ・スライドでドライブゲージ加速 ・ノーマルで1体にバリア付与 ・ドライブで持続回復&ドライブ加速 |
ブラウニー |
【特定キャラ所持で活躍する補助キャラ】 ・木属性の味方にチャージ量上昇 ・Nモナ/ナヴィ/バートリーを加速できる |
ティスベ |
【役割が被りづらい加速補助キャラ】 ・ゲージ量少の味方2体のスキルゲージ回復/CT減少 ・攻高3体にチャージ量増加のDスキル ・ドライブゲージを増加させるDスキル |
パンテオン |
【クリティカルバッファー】 ・攻高2体のクリ率/クリダメ上昇 |
メルポメネ |
【パンテオン同様のクリティカルバッファー】 ・攻高2体のクリ率/クリダメ上昇 ・スキル威力を上げるDスキル |
コウガ |
【純粋な加速補助キャラ】 ・ランダムな味方1体をスキルゲージフルチャージ ・攻高2体のチャージ量増加/CT減少 ・ドライブゲージを増加させるDスキル |
ネプチューン |
【加速/回復で貢献できる補助キャラ】 ・HP少の味方2体にチャージ速度&即時回復 ・Rスキルで味方全体のチャージ速度+8% |
レダ |
【マアトとの組み合わせが強力】 ・味方全体の持続回復量を増加 ・全体回復のマアトと組み合わせが抜群 ・マアトで回復が足りる場合は不要 |
補助型は加速や火力バフをメインに選択し、バフ効果がなるべく被らないように編成するのがおすすめです。火属性の補助は加速キャラが多いため「コウガ」や「ネプチューン」は編成から外れやすいです。
ティスベはチャージ回復やCT減少になるため腐ることはないためおすすめですが、「パンテオン」「メルポメネ」は「ガネーシャ」を所持している場合に編成から外れやすいです。
おすすめの防御型
キャラ | 詳細 |
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ディナシー |
【諸刃の剣で味方の火力を補助】 ・火属性の味方5体に「諸刃の剣」付与 ・ランダムになるため前列にも付与の可能性あり |
マルス |
【全体バリア付与で耐久力上昇】 ・味方全体にバリア付与が可能 ・味方全体のDスキル防御を上げるDスキル |
オロラキング |
【全体防御UPで耐久力上昇】 ・味方全体の防御力を強化するSスキル ・Rスキルで味方全体の防御力+12%上昇 |
ダナ |
【無難に耐久力を上げれる防御型】 ・HP少の味方5体にバリア+防御力上昇付与 ・味方全体のDスキル防御を上げるDスキル |
防御型は基本耐久力が乏しい場合に編成がおすすめで、防御型なしでも耐久が容易な場合は編成はおすすめしません。ディナシーに関しては諸刃の剣によるバフ効果があるため、火力補助役としておすすめできます。
おすすめの回復型
キャラ | 詳細 |
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マアト |
【全体回復を持つ唯一無二の性能】 ・全体回復を持つSスキルで安定性抜群 ・復活効果のあるDスキルを所持 |
PWポモナ |
【デバフ無効で対デバフに活躍】 ・デバフ無効/持続回復を持つSスキル ・復活効果のあるDスキルを所持 |
回復型は基本「マアト」一択です。全体回復以外では回復が間に合わなかったりするため、全体を均等に回復できるマアトが一番おすすめです。
おすすめソウルカルタ一覧
デバフ系ソウルカルタ
ソウルカルタ | 詳細 |
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ショータイム! |
【火属性専用オプション】 ・ワールドボスでのデバフ命中率15(30)%増加 【ステータス】 ・HP:2060(3605) ・クリティカル:1280(2240) |
午後の休息 |
【火属性専用オプション】 ・ワールドボスでの持続ダメージ系デバフ命中率30(55)%増加 【ステータス】 ・HP:2020(3535) ・クリティカル:1250(2187) |
尻に敷かれる悪魔 |
【火属性専用オプション】 ・ワールドボスでの出血ダメージ200(400)増加 【ステータス】 ・攻撃力:1500(2625) ・クリティカル:1250(2187) |
デバフ系ソウルカルタはキャラ所持しているデバフ効果に合わせて編成しましょう。「ショータイム!」「午後の休息」はサンビーチモナと相性が抜群です。
耐久系ソウルカルタ
ソウルカルタ | 詳細 |
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手作りチョコ |
【オプション】 ・最終防御力の9(14)%を最終クリティカルに追加 【ステータス】 ・HP:2070(3622) ・防御力:1570(2747) |
つやつやピーチ |
【オプション】 ・装着者が受ける持続回復量145(245)増加 【ステータス】 ・HP:2018(3531) ・防御力:1516(2653) |
ふわふわメロンパン |
【オプション】 ・装着者が受ける即時回復量850(1350)増加 【ステータス】 ・HP:1516(2653) ・防御力:2018(3531) |
せめぎ合う心 |
【オプション】 ・デビルランブルでの気絶回避率30(50)%増加 【ステータス】 ・HP:2030(3552) ・防御力:1540(2695) |
策略家の夜 |
【防御型専用オプション】 ・最終防御力10(20)%増加 【ステータス】 ・HP:1360(1849) ・防御力:980(1332) |
女神の洗礼 |
【オプション】 ・装着者が受ける持続回復量25(125)増加 【ステータス】 ・HP:1350(1836) ・防御力:975(1326) |
耐久用のソウルカルタは基本HP/防御が上がるものがおすすめですが、妨害型に関してはHP/機敏性といった組み合わせがおすすめです。
攻撃系ソウルカルタ
ソウルカルタ | 詳細 |
---|---|
お宝ハンター |
【火属性攻撃型専用オプション】 ・最終クリティカル発生率5.5(15.5)%増加 【ステータス】 ・攻撃力:1606(2810) ・機敏性:1332(2331) |
ケーキの美学 |
【火属性攻撃型専用オプション】 ・スライドスキルのクリティカルダメージ10(20)%増加 【ステータス】 ・攻撃力:1590(2782) ・クリティカル:1320(2310) |
クリスマスギフト |
【攻撃型専用オプション】 ・スライドスキルダメージ350(500)増加 【ステータス】 ・攻撃力:1570(2747) ・機敏性:1310(2292) |
巌流ダビの燕返し |
【オプション】 ・最終防御力の9.5(14.5)%を最終攻撃力に追加 【ステータス】 ・攻撃力:1546(2705) ・防御力:1586(2775) |
ヒギンズの娘たち |
【オプション】 ・最終クリティカルの9(14)%を最終攻撃力に追加 【ステータス】 ・攻撃力:1550(2712) ・クリティカル:1300(2275) |
攻撃型には基本攻撃力の上がるソウルカルタがおすすめです。クリティカル上昇も合わせてステータスを上げれば火力増加も見込めるためなるべく「攻撃力」「クリティカル」の組み合わせにしましょう。
中毒ダメージ増加のソウルカルタ
ソウルカルタ | 詳細 |
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紺碧の少女 (ノーマル) |
【水属性専用オプション】 装備時、ワールドボスでの中毒ダメージ1000(1500)増加 【ステータス】 ・攻撃力:1500(2625) ・機敏性:1250(2187) |
今日は良いモアです (ノーマル) |
【水属性専用オプション】 装備時、中毒ダメージ50(250)増加 【ステータス】 ・HP:1350(1836) ・機敏性:787(1070) |
マリンアイドル (ノーマル) |
【水属性専用オプション】 装備時、中毒ダメージ30(120)増加 【ステータス】 ・HP:800(1220) ・機敏性:425(648) |
ワールドボス編成時の共通のコツ
- ワールドボス時共通のコツ
-
- ・ドライブ順序でフィーバーの火力を上げる
- ・前列と後列の編成を工夫する
- ・ロールのバランスを意識する
- ・中毒は全ワールドボスで必須
ドライブ順序でフィーバーの火力を上げる
ワールドボスではドライブを放つ順序を最大10人まで決めることができ、フィーバー時に任意的に火力を上げれるように設定することができます。
設定した順序のラスト以降は1番目のドライブに戻るため、3人だけドライブを設定しフィーバーに入るドライブ役を固定することもできます。
前列と後列の編成を工夫する
ワールドボス戦は、前列と後列それぞれ10体ずつ編成することで計20体のチャイルド対ボス1体の戦闘を行います。
ボスの攻撃は前列の10体から受け、前列が全滅するまで前列に攻撃が回るため、防御型や回復型、高凸のキャラを前列に編成し、ダメージの要であるアタッカーは後列に編成するようにしましょう。
ロールのバランスを意識する
ロール | 目安数 |
---|---|
攻撃 | 6~8 |
補助妨害 | 8~10 |
防御 | 1~2 |
回復 | 1~2 |
スコアを出すために基本的にはアタッカーと、アタッカーの火力を補助する補助型や妨害型を多く編成しましょう。
ただ、全体的な育成が進んでいない場合は、パーティを耐久寄りに調整しましょう。耐久寄りにすることで全体の生存率を上げることができ、簡易的にスコアを伸ばすことが可能です。
全体的な限界突破数が高ければ、敵の火力下げ要員やバリア、回復などの要員を削ってできるだけスコア貢献できるキャラに乗り換えましょう。
中毒は全ワールドボスで必須
ワールドボス戦ではキャラが20体の編成で手数が必然的に多くなるので、味方の攻撃がヒットした際に追加ダメージを与える「中毒」は非常に強力です。パーティに1体は、イブやエリシオンなどの中毒付与キャラは編成しましょう。