努力家ネプチューン(ピュアスマイルネプチューン)の最新評価とスキル
デスチャ(デスティニーチャイルド)のネプチューンの評価とスキルを掲載しています。ネプチューンの役割やステータスなども記載しているので、デスチャでネプチューンを使用する時の参考にしてください。
ネプチューンの評価
総合評価 | |||||
---|---|---|---|---|---|
9.8/10点 | |||||
デビルランブル | ラグナブレイク | ワールドボス | |||
9.5/10点 | 10.0/10点 | 9.8/10点 | |||
属性 | 役割(ロール) | ||||
光 | 補助型 |
ネプチューンの強い点
加速&回復を同時に行える優秀な補助型
ネプチューンのスライドスキルはHPが低い味方を優先してスキルゲージチャージ速度上昇に加え、即時回復が可能な加速兼回復型のスライドスキルです。
補助型であるため、回復型よりもクールタイムが短く回転率が早いです。ターゲットもHPが低い味方を優先するため回復型よりも早い速度で仲間を回復することができます。
また、同じ速度バフを持つニュービーモナとも対象が異なるため共存することができ、キャラを多く使うワールドボスでも活躍することができます。
RBで活躍する限定スキル
ネプチューンはノーマル、スライド、リーダースキルにラグナブレイク限定で発動する追加スキルを所持しています。
ノーマルでは成長系統バフの回数削除、リーダースキルには即時回復量の増加と自身のスキル効果量の増加/対ボスで活躍するスキルが揃っています。
特にスライドスキルの攻撃力が高い味方への諸刃の剣バフは、攻撃型の火力を常に増加させるとともにフィーバー時の威力も増加させるため、非常に強力です。
新回復スキル「生命連結」
ネプチューンはドライブスキルに新スキル「生命連結」を所持しており、ドライブを放った際に味方最大5体に対して付与することができます。
生命連結とはダメージを受けた際にダメージの50%を回復に転換させ、生命連結のバフがかかった味方の中でHPが低い味方に2体に対して回復を行う効果です。
生命連結のバフがかかっている限り誰かがダメージを受ければ他のHPが低いキャラが回復していくため、生命連結がかかっている場合はかなりの高ダメージ以外では倒れにくくなります。
スキル
完凸時のスキル
通常攻撃 |
【光の一撃】 ・対象に684の通常攻撃(自動) |
---|---|
ノーマル |
【コール&レスポンス】 ・対象に2526のダメージを与え、HPの残りが最も少ない味方を優先して、2体に20秒間、即時回復量+52.1%&レイド限定で対象の成長系統バフ(攻撃力・防御力重ね掛け)を5回削除 |
スライド |
【あなたとコーラス:CT7秒】 ・対象に3940のダメージを与え、HPの残りが最も少ない味方を優先して、2体に16秒間、スキルゲージチャージ速度+64.5%&HPを2194即時回復し、レイド限定で攻撃力が最も高い味方1体に16秒間、75.2%の諸刃の剣(攻撃力増加&防御力減少)効果付与 |
ドライブ |
【フレンドハーモニー】 ・ランダムで敵3体に6702のダメージを与え、味方最大5体に20秒間、生命連結(受けたダメージの50%を回復に転換し、生命連結中のHPの残りが最も少ない味方2体を回復)効果付与 |
リーダー | ・味方全体のスキルゲージチャージ速度+8%(レイド時、即時回復量+10%) |
凸別スキル数値
- ▼無凸時のスキル数値(タップで開閉)▼
-
通常攻撃 【光の一撃】
・対象に287の通常攻撃(自動)ノーマル 【コール&レスポンス】
・対象に1488のダメージを与え、HPの残りが最も少ない味方を優先して、2体に20秒間、即時回復量+32.9%&レイド限定で対象の成長系統バフ(攻撃力・防御力重ね掛け)を5回削除スライド 【あなたとコーラス:CT7秒】
・対象に1993のダメージを与え、HPの残りが最も少ない味方を優先して、2体に16秒間、スキルゲージチャージ速度+34.5%&HPを1458即時回復し、レイド限定で攻撃力が最も高い味方1体に16秒間、33.2%の諸刃の剣(攻撃力増加&防御力減少)効果付与ドライブ 【フレンドハーモニー】
・ランダムで敵3体に5672のダメージを与え、味方最大5体に20秒間、生命連結(受けたダメージの50%を回復に転換し、生命連結中のHPの残りが最も少ない味方2体を回復)効果付与リーダー ・味方全体のスキルゲージチャージ速度+8%(レイド時、即時回復量+10%)
- ▼1凸時のスキル数値(タップで開閉)▼
-
通常攻撃 【光の一撃】
・対象に353の通常攻撃(自動)ノーマル 【コール&レスポンス】
・対象に1630のダメージを与え、HPの残りが最も少ない味方を優先して、2体に20秒間、即時回復量+36.1%&レイド限定で対象の成長系統バフ(攻撃力・防御力重ね掛け)を5回削除スライド 【あなたとコーラス:CT7秒】
・対象に2242のダメージを与え、HPの残りが最も少ない味方を優先して、2体に16秒間、スキルゲージチャージ速度+39.5%&HPを1581即時回復し、レイド限定で攻撃力が最も高い味方1体に16秒間、37.7%の諸刃の剣(攻撃力増加&防御力減少)効果付与ドライブ 【フレンドハーモニー】
・ランダムで敵3体に5843のダメージを与え、味方最大5体に20秒間、生命連結(受けたダメージの50%を回復に転換し、生命連結中のHPの残りが最も少ない味方2体を回復)効果付与リーダー ・味方全体のスキルゲージチャージ速度+8%(レイド時、即時回復量+10%)
- ▼2凸時のスキル数値(タップで開閉)▼
-
通常攻撃 【光の一撃】
・対象に419の通常攻撃(自動)ノーマル 【コール&レスポンス】
・対象に1784のダメージを与え、HPの残りが最も少ない味方を優先して、2体に20秒間、即時回復量+39.3%&レイド限定で対象の成長系統バフ(攻撃力・防御力重ね掛け)を5回削除スライド 【あなたとコーラス:CT7秒】
・対象に2522のダメージを与え、HPの残りが最も少ない味方を優先して、2体に16秒間、スキルゲージチャージ速度+44.5%&HPを1703即時回復し、レイド限定で攻撃力が最も高い味方1体に16秒間、43.2%の諸刃の剣(攻撃力増加&防御力減少)効果付与ドライブ 【フレンドハーモニー】
・ランダムで敵3体に6015のダメージを与え、味方最大5体に20秒間、生命連結(受けたダメージの50%を回復に転換し、生命連結中のHPの残りが最も少ない味方2体を回復)効果付与リーダー ・味方全体のスキルゲージチャージ速度+8%(レイド時、即時回復量+10%)
- ▼3凸時のスキル数値(タップで開閉)▼
-
通常攻撃 【光の一撃】
・対象に485の通常攻撃(自動)ノーマル 【コール&レスポンス】
・対象に1951のダメージを与え、HPの残りが最も少ない味方を優先して、2体に20秒間、即時回復量+42.5%&レイド限定で対象の成長系統バフ(攻撃力・防御力重ね掛け)を5回削除スライド 【あなたとコーラス:CT7秒】
・対象に2832のダメージを与え、HPの残りが最も少ない味方を優先して、2体に16秒間、スキルゲージチャージ速度+49.5%&HPを1826即時回復し、レイド限定で攻撃力が最も高い味方1体に16秒間、49.7%の諸刃の剣(攻撃力増加&防御力減少)効果付与ドライブ 【フレンドハーモニー】
・ランダムで敵3体に6187のダメージを与え、味方最大5体に20秒間、生命連結(受けたダメージの50%を回復に転換し、生命連結中のHPの残りが最も少ない味方2体を回復)効果付与リーダー ・味方全体のスキルゲージチャージ速度+8%(レイド時、即時回復量+10%)
- ▼4凸時のスキル数値(タップで開閉)▼
-
通常攻撃 【光の一撃】
・対象に552の通常攻撃(自動)ノーマル 【コール&レスポンス】
・対象に2130のダメージを与え、HPの残りが最も少ない味方を優先して、2体に20秒間、即時回復量+45.7%&レイド限定で対象の成長系統バフ(攻撃力・防御力重ね掛け)を5回削除スライド 【あなたとコーラス:CT7秒】
・対象に3171のダメージを与え、HPの残りが最も少ない味方を優先して、2体に16秒間、スキルゲージチャージ速度+54.5%&HPを1949即時回復し、レイド限定で攻撃力が最も高い味方1体に16秒間、57.2%の諸刃の剣(攻撃力増加&防御力減少)効果付与ドライブ 【フレンドハーモニー】
・ランダムで敵3体に6359のダメージを与え、味方最大5体に20秒間、生命連結(受けたダメージの50%を回復に転換し、生命連結中のHPの残りが最も少ない味方2体を回復)効果付与リーダー ・味方全体のスキルゲージチャージ速度+8%(レイド時、即時回復量+10%)
- ▼5凸時のスキル数値(タップで開閉)▼
-
通常攻撃 【光の一撃】
・対象に618の通常攻撃(自動)ノーマル 【コール&レスポンス】
・対象に2322のダメージを与え、HPの残りが最も少ない味方を優先して、2体に20秒間、即時回復量+48.9%&レイド限定で対象の成長系統バフ(攻撃力・防御力重ね掛け)を5回削除スライド 【あなたとコーラス:CT7秒】
・対象に3541のダメージを与え、HPの残りが最も少ない味方を優先して、2体に16秒間、スキルゲージチャージ速度+59.5%&HPを2071即時回復し、レイド限定で攻撃力が最も高い味方1体に16秒間、65.7%の諸刃の剣(攻撃力増加&防御力減少)効果付与ドライブ 【フレンドハーモニー】
・ランダムで敵3体に6530のダメージを与え、味方最大5体に20秒間、生命連結(受けたダメージの50%を回復に転換し、生命連結中のHPの残りが最も少ない味方2体を回復)効果付与リーダー ・味方全体のスキルゲージチャージ速度+8%(レイド時、即時回復量+10%)
- ▼完凸時のスキル数値(タップで開閉)▼
-
通常攻撃 【光の一撃】
・対象に684の通常攻撃(自動)ノーマル 【コール&レスポンス】
・対象に2526のダメージを与え、HPの残りが最も少ない味方を優先して、2体に20秒間、即時回復量+52.1%&レイド限定で対象の成長系統バフ(攻撃力・防御力重ね掛け)を5回削除スライド 【あなたとコーラス:CT7秒】
・対象に3940のダメージを与え、HPの残りが最も少ない味方を優先して、2体に16秒間、スキルゲージチャージ速度+64.5%&HPを2194即時回復し、レイド限定で攻撃力が最も高い味方1体に16秒間、75.2%の諸刃の剣(攻撃力増加&防御力減少)効果付与ドライブ 【フレンドハーモニー】
・ランダムで敵3体に6702のダメージを与え、味方最大5体に20秒間、生命連結(受けたダメージの50%を回復に転換し、生命連結中のHPの残りが最も少ない味方2体を回復)効果付与リーダー ・味方全体のスキルゲージチャージ速度+8%(レイド時、即時回復量+10%)
ステータス
※LvMax/絆Max時のステータスを表記しています
ステータス
ステータス | 完凸 | 無凸 |
---|---|---|
戦闘力 | 15,124 | 9,599 |
HP | 11,441 | 9,425 |
攻撃力 | 5,234 | 4,312 |
防御力 | 4,140 | 3,411 |
機敏性 | 3,840 | 3,164 |
クリティカル | 4,433 | 3,652 |
ステータス順位
ステータス | 完凸 | 無凸 |
---|---|---|
戦闘力 | 75/312位 | 76/312位 |
HP | 28/312位 | 40/312位 |
攻撃力 | 111/312位 | 114/312位 |
防御力 | 111/312位 | 112/312位 |
機敏性 | 61/312位 | 65/312位 |
クリティカル | 43/312位 | 44/312位 |
温泉プレゼントと上昇ステータス
温泉イラスト
温泉プレゼント
プレゼント1 | プレゼント2 |
---|---|
マンガ肉 |
カラオケマイク |
上昇ステータス(好感度Lv50時)
ステータス | 好感度Lv50 |
---|---|
HP | +1,209 |
攻撃力 | +615 |
防御力 | +486 |
機敏性 | +451 |
クリティカル | +520 |
おすすめ装備品
武器/防具/装飾品
武器 | 防具 | 装飾 |
---|---|---|
悪の花 | ウェディングドレス | 1周年サングラス |
ネプチューンはバフがメインの行動になるため、倒れづらくするためにも「HP」「防御力」の増加をメインと考えた装備がおすすめです。
回復量を増やす目的でも「攻撃力」「クリティカル」も候補に入れても良いですが、基本は耐久よりに編成しましょう。
全装備一覧はこちらソウルカルタ
酒もってこい! | ハロウィンの歌姫 | 放浪する道士 |
ネプチューンは補助型であるため、基本倒れないためにも「HP」や「防御力」を増加させる耐久寄りのソウルカルタがおすすめです。
状況によっては回復役としても機能することができるため、装備との兼ね合いを見て回復量を増加させる「攻撃力」や「クリティカル」も編成の候補に入れておくと、安定した戦闘を繰り広げることもできます。
ソウルカルタ一覧はこちら