デスチャ(デスティニーチャイルド)攻略wiki

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凍原のギルティネ(氷原のハンターギルティネ)の最新評価とスキル

ギルティネ

デスチャ(デスティニーチャイルド)のギルティネの評価とスキルを掲載しています。ギルティネの役割やステータスなども記載しているので、デスチャでギルティネを使用する時の参考にしてください。

ギルティネの評価

総合評価
9.0/10点
デビルランブル ラグナブレイク ワールドボス
8.0/10点 9.0/10点 9.5/10点
属性 役割(ロール)
水 補助型

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ギルティネの強い点

水属性に対してのバフに特化した補助型

ギルティネは水属性に対してのバフに特化した補助型で、スライドスキルでは水属性の攻撃力の高い3体に対して「チャージ量UP」「攻撃力UP」を同時に付与することができます。

水属性に対して集中的にバフを付与することができるため、火属性のワールドボスやラグナブレイクで活躍することができ、特にワールドボスでは限定スキルが発動するため非常に強力な補助型です。

対火属性ワールドボスで活躍

ギルティネはワールドボス限定で発動するスキル効果を3つ所持しており、スライドスキルでは「スキルダメージUP」、ドライブスキルでは「攻撃態勢」、リーダースキルでは水属性の「チャージ量UP」を付与することができます。

スライドスキルは加速/攻撃のバフが元々発動するためさらに火力を底上げすることができ、リーダースキルでは水属性の味方全体を加速させることができます。

特にドライブスキルの「攻撃態勢」はフィーバーを放つキャラを5体のみにでき、ノーマルの威力も同時に強化するためWB中でもフィーバーでダメージを稼ぐことができます。

スキル

完凸時のスキル

通常攻撃 【水の一撃】
・対象に687の通常攻撃(自動)
ノーマル 【凍える狩場】
・対象に2549のダメージを与え、気絶中または強打中の味方を優先して、2体の気絶及び強打を90.1%の確率で解除
スライド 【雪山に響く銃声:CT7秒】
・対象に3991のダメージを与え、16秒間、水属性の攻撃力の高い味方3体のスキルゲージチャージ量+74.5%&攻撃力+45.4%&ワールドボス時、後列の水属性の攻撃力が最も高い味方を優先して、5体にスキルダメージ+34.5%
ドライブ 【冷風が呼ぶ氷弾】
・ランダムで敵3体に6790のダメージを与え、20秒間、水属性の攻撃力が最も高い味方を優先して、5体にノーマルスキルダメージ+50%&ワールドボス時、後列の水属性の攻撃力が最も高い味方を優先して、5体に攻撃態勢(フィーバー中、該当のバフを付与されたチャイルドのみフィーバー攻撃)
リーダー ・水属性の味方のノーマルスキル最終ダメージ+12%(ワールドボス時、水属性の味方のスキルゲージチャージ量+20%追加)

凸別スキル数値

▼無凸時のスキル数値(タップで開閉)▼
通常攻撃 【水の一撃】
・対象に289の通常攻撃(自動)
ノーマル 【凍える狩場】
・対象に1507のダメージを与え、気絶中または強打中の味方を優先して、2体の気絶及び強打を72.7%の確率で解除
スライド 【雪山に響く銃声:CT7秒】
・対象に2039のダメージを与え、16秒間、水属性の攻撃力の高い味方3体のスキルゲージチャージ量+44.5%&攻撃力+19%&ワールドボス時、後列の水属性の攻撃力が最も高い味方を優先して、5体にスキルダメージ+21.9%
ドライブ 【冷風が呼ぶ氷弾】
・ランダムで敵3体に5744のダメージを与え、20秒間、水属性の攻撃力が最も高い味方を優先して、5体にノーマルスキルダメージ+50%&ワールドボス時、後列の水属性の攻撃力が最も高い味方を優先して、5体に攻撃態勢(フィーバー中、該当のバフを付与されたチャイルドのみフィーバー攻撃)
リーダー ・水属性の味方のノーマルスキル最終ダメージ+12%(ワールドボス時、水属性の味方のスキルゲージチャージ量+20%追加)
▼1凸時のスキル数値(タップで開閉)▼
通常攻撃 【水の一撃】
・対象に355の通常攻撃(自動)
ノーマル 【凍える狩場】
・対象に1649のダメージを与え、気絶中または強打中の味方を優先して、2体の気絶及び強打を75.6%の確率で解除
スライド 【雪山に響く銃声:CT7秒】
・対象に2289のダメージを与え、16秒間、水属性の攻撃力の高い味方3体のスキルゲージチャージ量+49.5%&攻撃力+23.4%&ワールドボス時、後列の水属性の攻撃力が最も高い味方を優先して、5体にスキルダメージ+24%
ドライブ 【冷風が呼ぶ氷弾】
・ランダムで敵3体に5917のダメージを与え、20秒間、水属性の攻撃力が最も高い味方を優先して、5体にノーマルスキルダメージ+50%&ワールドボス時、後列の水属性の攻撃力が最も高い味方を優先して、5体に攻撃態勢(フィーバー中、該当のバフを付与されたチャイルドのみフィーバー攻撃)
リーダー ・水属性の味方のノーマルスキル最終ダメージ+12%(ワールドボス時、水属性の味方のスキルゲージチャージ量+20%追加)
▼2凸時のスキル数値(タップで開閉)▼
通常攻撃 【水の一撃】
・対象に422の通常攻撃(自動)
ノーマル 【凍える狩場】
・対象に1804のダメージを与え、気絶中または強打中の味方を優先して、2体の気絶及び強打を78.5%の確率で解除
スライド 【雪山に響く銃声:CT7秒】
・対象に2569のダメージを与え、16秒間、水属性の攻撃力の高い味方3体のスキルゲージチャージ量+54.5%&攻撃力+27.8%&ワールドボス時、後列の水属性の攻撃力が最も高い味方を優先して、5体にスキルダメージ+26.1%
ドライブ 【冷風が呼ぶ氷弾】
・ランダムで敵3体に6092のダメージを与え、20秒間、水属性の攻撃力が最も高い味方を優先して、5体にノーマルスキルダメージ+50%&ワールドボス時、後列の水属性の攻撃力が最も高い味方を優先して、5体に攻撃態勢(フィーバー中、該当のバフを付与されたチャイルドのみフィーバー攻撃)
リーダー ・水属性の味方のノーマルスキル最終ダメージ+12%(ワールドボス時、水属性の味方のスキルゲージチャージ量+20%追加)
▼3凸時のスキル数値(タップで開閉)▼
通常攻撃 【水の一撃】
・対象に488の通常攻撃(自動)
ノーマル 【凍える狩場】
・対象に1971のダメージを与え、気絶中または強打中の味方を優先して、2体の気絶及び強打を81.4%の確率で解除
スライド 【雪山に響く銃声:CT7秒】
・対象に2880のダメージを与え、16秒間、水属性の攻撃力の高い味方3体のスキルゲージチャージ量+59.5%&攻撃力+32.2%&ワールドボス時、後列の水属性の攻撃力が最も高い味方を優先して、5体にスキルダメージ+28.2%
ドライブ 【冷風が呼ぶ氷弾】
・ランダムで敵3体に6267のダメージを与え、20秒間、水属性の攻撃力が最も高い味方を優先して、5体にノーマルスキルダメージ+50%&ワールドボス時、後列の水属性の攻撃力が最も高い味方を優先して、5体に攻撃態勢(フィーバー中、該当のバフを付与されたチャイルドのみフィーバー攻撃)
リーダー ・水属性の味方のノーマルスキル最終ダメージ+12%(ワールドボス時、水属性の味方のスキルゲージチャージ量+20%追加)
▼4凸時のスキル数値(タップで開閉)▼
通常攻撃 【水の一撃】
・対象に554の通常攻撃(自動)
ノーマル 【凍える狩場】
・対象に2151のダメージを与え、気絶中または強打中の味方を優先して、2体の気絶及び強打を84.3%の確率で解除
スライド 【雪山に響く銃声:CT7秒】
・対象に3220のダメージを与え、16秒間、水属性の攻撃力の高い味方3体のスキルゲージチャージ量+64.5%&攻撃力+36.6%&ワールドボス時、後列の水属性の攻撃力が最も高い味方を優先して、5体にスキルダメージ+30.3%
ドライブ 【冷風が呼ぶ氷弾】
・ランダムで敵3体に6441のダメージを与え、20秒間、水属性の攻撃力が最も高い味方を優先して、5体にノーマルスキルダメージ+50%&ワールドボス時、後列の水属性の攻撃力が最も高い味方を優先して、5体に攻撃態勢(フィーバー中、該当のバフを付与されたチャイルドのみフィーバー攻撃)
リーダー ・水属性の味方のノーマルスキル最終ダメージ+12%(ワールドボス時、水属性の味方のスキルゲージチャージ量+20%追加)
▼5凸時のスキル数値(タップで開閉)▼
通常攻撃 【水の一撃】
・対象に620の通常攻撃(自動)
ノーマル 【凍える狩場】
・対象に2344のダメージを与え、気絶中または強打中の味方を優先して、2体の気絶及び強打を87.2%の確率で解除
スライド 【雪山に響く銃声:CT7秒】
・対象に3590のダメージを与え、16秒間、水属性の攻撃力の高い味方3体のスキルゲージチャージ量+69.5%&攻撃力+41%&ワールドボス時、後列の水属性の攻撃力が最も高い味方を優先して、5体にスキルダメージ+32.4%
ドライブ 【冷風が呼ぶ氷弾】
・ランダムで敵3体に6615のダメージを与え、20秒間、水属性の攻撃力が最も高い味方を優先して、5体にノーマルスキルダメージ+50%&ワールドボス時、後列の水属性の攻撃力が最も高い味方を優先して、5体に攻撃態勢(フィーバー中、該当のバフを付与されたチャイルドのみフィーバー攻撃)
リーダー ・水属性の味方のノーマルスキル最終ダメージ+12%(ワールドボス時、水属性の味方のスキルゲージチャージ量+20%追加)
▼完凸時のスキル数値(タップで開閉)▼
通常攻撃 【水の一撃】
・対象に687の通常攻撃(自動)
ノーマル 【凍える狩場】
・対象に2549のダメージを与え、気絶中または強打中の味方を優先して、2体の気絶及び強打を90.1%の確率で解除
スライド 【雪山に響く銃声:CT7秒】
・対象に3991のダメージを与え、16秒間、水属性の攻撃力の高い味方3体のスキルゲージチャージ量+74.5%&攻撃力+45.4%&ワールドボス時、後列の水属性の攻撃力が最も高い味方を優先して、5体にスキルダメージ+34.5%
ドライブ 【冷風が呼ぶ氷弾】
・ランダムで敵3体に6790のダメージを与え、20秒間、水属性の攻撃力が最も高い味方を優先して、5体にノーマルスキルダメージ+50%&ワールドボス時、後列の水属性の攻撃力が最も高い味方を優先して、5体に攻撃態勢(フィーバー中、該当のバフを付与されたチャイルドのみフィーバー攻撃)
リーダー ・水属性の味方のノーマルスキル最終ダメージ+12%(ワールドボス時、水属性の味方のスキルゲージチャージ量+20%追加)

ステータス

※LvMax/絆Max時のステータスを表記しています

ステータス

ステータス 完凸 無凸
戦闘力 15,250 9,703
HP 11,496 9,471
攻撃力 5,301 4,367
防御力 4,182 3,445
機敏性 3,912 3,223
クリティカル 4,525 3,728

ステータス順位

ステータス 完凸 無凸
戦闘力 24/312位 24/312位
HP 22/312位 29/312位
攻撃力 101/312位 101/312位
防御力 92/312位 94/312位
機敏性 45/312位 49/312位
クリティカル 33/312位 34/312位

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コスチューム

プロフィール

CV
阿部玲子
相関チャイルド
ジヴァ
プロフィール
スラヴ神話の死の神の名で呼ばれる悪魔《ギルティネ》は生来のハンターであり、要注意悪魔として恐れられている。
しかし自分の力を過信した結果、魔王争奪戦で致命傷を負い雪山で遭難し倒れてしまう。
そんな彼女を救ったのは悪魔《ジヴァ》だった。
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