悲嘆のバンシー(舞い散るバンシー)の最新評価とスキル
デスチャ(デスティニーチャイルド)のバンシーの評価とスキルを掲載しています。バンシーの役割やステータスなども記載しているので、デスチャでバンシーを使用する時の参考にしてください。
バンシーの評価
総合評価 | |||||
---|---|---|---|---|---|
8.8/10点 | |||||
デビルランブル | ラグナブレイク | ワールドボス | |||
9.5/10点 | 8.0/10点 | 8.5/10点 | |||
属性 | 役割(ロール) | ||||
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妨害型 |
バンシーの強い点
妨害型を優先してデバフ効果命中を減少
バンシーのノーマルスキルは妨害型を優先してデバフ効果命中率を下げる効果を持っており、対戦相手に妨害型が存在する際に活躍するスキルとなっています。
リーダー効果でも同様の命中率減少効果を付与することができるため、デバフが多く活用されるデビルランブルで対妨害型キャラとして活躍することができます。
「イゾルデ」の水風船や「木シトリー」の魅惑、「バートリー」の踊る刃といった現在のデビルランブルで活躍する妨害型に対して優位に立つことができるため活躍に期待が持てるキャラです。
星3ヘカテー以来の「睡眠」デバフ持ち
バンシーのスライドスキルは「睡眠(行動不可及び防御力0で固定、スキル攻撃を受けると解除(通常攻撃・通常攻撃を含むスキルを除く))」の効果を持っており、ランダム対象で敵2体を行動不能にすることができます。
通常攻撃連打のノーマルスキルでも睡眠が解けないため、ニコルやセイレーンといったキャラと組み合わせて使用することで一方的に攻撃が可能になっています。
ランダムでの睡眠付与になるため、安定した連携はできませんが、相手の行動不能にし防御力を0にするため非常に強力なスライドスキルになっています。
睡眠デバフについて |
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【解除されない攻撃行動】 ・通常攻撃 ・通常攻撃連打のノーマルスキル ・持続ダメージ ・通常攻撃連打キャラのフィーバー攻撃 【睡眠を受けたキャラのスキル状況】 ・チャージタイムは初期化 ・クールタイムは影響されない |
デバフ効果の高いドライブスキル
バンシーのドライブスキルは攻撃力の最も高い敵を優先して、3体に攻撃力-40%&防御力-30%を付与する強力な効果を持っています。
火力/耐久ともに大幅に減少させることができるため、被ダメを軽減しつつこちらからの攻撃を有利にすることができるため、攻撃対象の合うキャラと組み合わせて使うことで優位に立ち回ることができます。
バンシーの弱い点
攻撃対象が変わる可能性がある
バンシーのスライドスキルはランダムで相手の攻撃力を下げる効果を所持しています。
デビルランブルなどで攻撃力の高い敵を対象に攻撃をするパーティであった場合、攻撃力減少により攻撃対象が変わる可能性があります。
ただし、デバフ対象を多数の敵にばら撒くことも可能と捉えることもできるため、使い方次第では強力なスキルです。
スキル
完凸時のスキル
通常攻撃 |
【闇の一撃】 ・対象に690の通常攻撃(自動) |
---|---|
ノーマル |
【心惑わすささやき】 ・妨害型の敵を優先して、1体に2570のダメージを与え、10秒間、デバフ効果命中率-20% |
スライド |
【妖精の慈悲:CT8秒】 ・ランダムで敵2体に3985のダメージを与え、90.1%の確率で8秒間、睡眠(行動不可及び防御力0で固定、スキル攻撃を受けると解除(通常攻撃・通常攻撃を含むスキルを除く))&12秒間、攻撃力-2562 |
ドライブ |
【フェイリャカーン】 ・攻撃力が最も高い敵を優先して、3体に7127のダメージを与え、16秒間、攻撃力-40%及び防御力-30% |
リーダー | ・妨害型の敵のデバフ効果命中率-15% |
凸別スキル数値
- ▼無凸時のスキル数値(タップで開閉)▼
-
通常攻撃 【闇の一撃】
・対象に292の通常攻撃(自動)ノーマル 【心惑わすささやき】
・妨害型の敵を優先して、1体に1524のダメージを与え、10秒間、デバフ効果命中率-11%スライド 【妖精の慈悲:CT8秒】
・ランダムで敵2体に2027のダメージを与え、72.7%の確率で8秒間、睡眠(行動不可及び防御力0で固定、スキル攻撃を受けると解除(通常攻撃・通常攻撃を含むスキルを除く))&12秒間、攻撃力-1590ドライブ 【フェイリャカーン】
・攻撃力が最も高い敵を優先して、3体に6055のダメージを与え、16秒間、攻撃力-40%及び防御力-30%リーダー ・妨害型の敵のデバフ効果命中率-15%
- ▼1凸時のスキル数値(タップで開閉)▼
-
通常攻撃 【闇の一撃】
・対象に358の通常攻撃(自動)ノーマル 【心惑わすささやき】
・妨害型の敵を優先して、1体に1667のダメージを与え、10秒間、デバフ効果命中率-12.5%スライド 【妖精の慈悲:CT8秒】
・ランダムで敵2体に2279のダメージを与え、75.6%の確率で8秒間、睡眠(行動不可及び防御力0で固定、スキル攻撃を受けると解除(通常攻撃・通常攻撃を含むスキルを除く))&12秒間、攻撃力-1707ドライブ 【フェイリャカーン】
・攻撃力が最も高い敵を優先して、3体に6234のダメージを与え、16秒間、攻撃力-40%及び防御力-30%リーダー ・妨害型の敵のデバフ効果命中率-15%
- ▼2凸時のスキル数値(タップで開閉)▼
-
通常攻撃 【闇の一撃】
・対象に425の通常攻撃(自動)ノーマル 【心惑わすささやき】
・妨害型の敵を優先して、1体に1823のダメージを与え、10秒間、デバフ効果命中率-14%スライド 【妖精の慈悲:CT8秒】
・ランダムで敵2体に2560のダメージを与え、78.5%の確率で8秒間、睡眠(行動不可及び防御力0で固定、スキル攻撃を受けると解除(通常攻撃・通常攻撃を含むスキルを除く))&12秒間、攻撃力-1842ドライブ 【フェイリャカーン】
・攻撃力が最も高い敵を優先して、3体に6412のダメージを与え、16秒間、攻撃力-40%及び防御力-30%リーダー ・妨害型の敵のデバフ効果命中率-15%
- ▼3凸時のスキル数値(タップで開閉)▼
-
通常攻撃 【闇の一撃】
・対象に491の通常攻撃(自動)ノーマル 【心惑わすささやき】
・妨害型の敵を優先して、1体に1991のダメージを与え、10秒間、デバフ効果命中率-15.5%スライド 【妖精の慈悲:CT8秒】
・ランダムで敵2体に2871のダメージを与え、81.4%の確率で8秒間、睡眠(行動不可及び防御力0で固定、スキル攻撃を受けると解除(通常攻撃・通常攻撃を含むスキルを除く))&12秒間、攻撃力-1995ドライブ 【フェイリャカーン】
・攻撃力が最も高い敵を優先して、3体に6591のダメージを与え、16秒間、攻撃力-40%及び防御力-30%リーダー ・妨害型の敵のデバフ効果命中率-15%
- ▼4凸時のスキル数値(タップで開閉)▼
-
通常攻撃 【闇の一撃】
・対象に557の通常攻撃(自動)ノーマル 【心惑わすささやき】
・妨害型の敵を優先して、1体に2172のダメージを与え、10秒間、デバフ効果命中率-17%スライド 【妖精の慈悲:CT8秒】
・ランダムで敵2体に3212のダメージを与え、84.3%の確率で8秒間、睡眠(行動不可及び防御力0で固定、スキル攻撃を受けると解除(通常攻撃・通常攻撃を含むスキルを除く))&12秒間、攻撃力-2166ドライブ 【フェイリャカーン】
・攻撃力が最も高い敵を優先して、3体に6769のダメージを与え、16秒間、攻撃力-40%及び防御力-30%リーダー ・妨害型の敵のデバフ効果命中率-15%
- ▼5凸時のスキル数値(タップで開閉)▼
-
通常攻撃 【闇の一撃】
・対象に624の通常攻撃(自動)ノーマル 【心惑わすささやき】
・妨害型の敵を優先して、1体に2365のダメージを与え、10秒間、デバフ効果命中率-18.5%スライド 【妖精の慈悲:CT8秒】
・ランダムで敵2体に3584のダメージを与え、87.2%の確率で8秒間、睡眠(行動不可及び防御力0で固定、スキル攻撃を受けると解除(通常攻撃・通常攻撃を含むスキルを除く))&12秒間、攻撃力-2355ドライブ 【フェイリャカーン】
・攻撃力が最も高い敵を優先して、3体に6948のダメージを与え、16秒間、攻撃力-40%及び防御力-30%リーダー ・妨害型の敵のデバフ効果命中率-15%
- ▼完凸時のスキル数値(タップで開閉)▼
-
通常攻撃 【闇の一撃】
・対象に690の通常攻撃(自動)ノーマル 【心惑わすささやき】
・妨害型の敵を優先して、1体に2570のダメージを与え、10秒間、デバフ効果命中率-20%スライド 【妖精の慈悲:CT8秒】
・ランダムで敵2体に3985のダメージを与え、90.1%の確率で8秒間、睡眠(行動不可及び防御力0で固定、スキル攻撃を受けると解除(通常攻撃・通常攻撃を含むスキルを除く))&12秒間、攻撃力-2562ドライブ 【フェイリャカーン】
・攻撃力が最も高い敵を優先して、3体に7127のダメージを与え、16秒間、攻撃力-40%及び防御力-30%リーダー ・妨害型の敵のデバフ効果命中率-15%
ステータス
※LvMax/絆Max時のステータスを表記しています
ステータス
ステータス | 完凸 | 無凸 |
---|---|---|
戦闘力 | 15,166 | 9,634 |
HP | 10,546 | 8,688 |
攻撃力 | 5,383 | 4,435 |
防御力 | 4,182 | 3,445 |
機敏性 | 4,004 | 3,299 |
クリティカル | 4,801 | 3,955 |
ステータス順位
ステータス | 完凸 | 無凸 |
---|---|---|
戦闘力 | 57/312位 | 58/312位 |
HP | 89/312位 | 89/312位 |
攻撃力 | 82/312位 | 82/312位 |
防御力 | 92/312位 | 94/312位 |
機敏性 | 23/312位 | 25/312位 |
クリティカル | 1/312位 | 1/312位 |
温泉プレゼントと上昇ステータス
温泉イラスト

温泉プレゼント
プレゼント1 | プレゼント2 |
---|---|
![]() トイガン |
![]() プラモデル |
上昇ステータス(好感度Lv50時)
ステータス | 好感度Lv50 |
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HP | +1,115 |
攻撃力 | +632 |
防御力 | +491 |
機敏性 | +470 |
クリティカル | +564 |
コスチューム
プロフィール
CV |
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春野杏 |
相関チャイルド |
なし |
プロフィール |
≪人が死ぬと蝶になって愛する人の所へ戻ってくるんだって≫ 死を目前にした少女の願いは、死後、蝶となり家族を見守る事。 その願いは叶い、彼女の魂は折り紙の蝶に宿った。 そんな彼女の魂は悪魔と契約し、悲嘆する妖精の名を冠するチャイルド≪バンシー≫として生まれ変わった。 彼女の魂が宿っていた折り紙の蝶はただの折り紙の蝶に戻ったが彼女の心は風に舞う蝶のように変わらず家族の傍らに寄り添う。 |