真夏のアネモネ(ギャンブラーアネモネ)の最新評価とスキル
デスチャ(デスティニーチャイルド)のアネモネの評価とスキルを掲載しています。アネモネの役割やステータスなども記載しているので、デスチャでアネモネを使用する時の参考にしてください。
アネモネの評価
総合評価 | |||||
---|---|---|---|---|---|
8.5/10点 | |||||
デビルランブル | ラグナブレイク | ワールドボス | |||
8.5/10点 | 8.5/10点 | 8.5/10点 | |||
属性 | 役割(ロール) | ||||
水 | 補助型 |
アネモネの強い点
加速型最高性能を持つ補助キャラ
アネモネはスキルチャージ量増加を持つ加速型の補助キャラです。攻撃型を優先して加速させるため、火力キャラのスキル回転率が上がり総ダメージを伸ばすことができます。
同じチャージ量増加を持つコウガやデュランダルとは異なり、攻撃力そのものを増加させる効果も同時に付与することができるため、加速補助としては最高峰の性能を誇っています。
また、ドライブスキルに「チャージ速度増加」「即時回復」を持つため、一人でチャージ量+チャージ速度の重複コンボを組むことができる上に、回復も担うことができるため非常に強力なキャラです。
即時回復で回復役としても活躍
アネモネはノーマルスキル、ドライブスキルで即時回復を放つことが可能です。加速だけでなく回復も担うことができるため、非常に万能型のキャラです。
ノーマルスキルで回復をすることができるため、クールタイムも関係なくスライド→ノーマル→スライドの流れで回復しながら仲間を支援することができます。
味方に忍耐付与
アネモネの加速スライドスキルにはデバフ数+1の忍耐を付与する新スキル「辛抱」の効果が付与されています。
デバフが付与されていなくとも最低1つの忍耐は付与されるため、相手からのダメージを防ぐことができます。
デバフ中であればさらに忍耐の数が増えるため、耐久するのに非常に便利なスキルです。
スキル
完凸時のスキル
通常攻撃 |
【水の一撃】 ・対象に682の通常攻撃(自動) |
---|---|
ノーマル |
【サービスタイム】 ・対象に2509のダメージを与え、HPの残りが最も少ない味方を優先して、2体のHPを704即時回復し、出血中の味方2体を75.2%%の確率で浄化(出血を回復に転換) |
スライド |
【ジャッジメント:CT7秒】 ・対象に3913のダメージを与え、14秒間、攻撃力が最も高い味方を優先して、2体にスキルゲージチャージ量+69.5%&攻撃力+2208&辛抱(10秒間、対象のデバフ数+1の忍耐付与(最大3個))効果付与 |
ドライブ |
【クイックトリニティ】 ・ランダムで敵3体に6580のダメージを与え、HPの残りが最も少ない味方を優先して、2体のHPを1357即時回復し、16秒間、攻撃力が最も高い味方を優先して、2体のスキルゲージチャージ速度+30% |
リーダー | ・水属性の味方のスキルゲージチャージ量+10% |
凸別スキル数値
- ▼無凸時のスキル数値(タップで開閉)▼
-
通常攻撃 【水の一撃】
・対象に286の通常攻撃(自動)ノーマル 【サービスタイム】
・対象に1473のダメージを与え、HPの残りが最も少ない味方を優先して、2体のHPを418即時回復し、出血中の味方2体を62%の確率で浄化(出血を回復に転換)スライド 【ジャッジメント:CT7秒】
・対象に1968のダメージを与え、14秒間、攻撃力が最も高い味方を優先して、2体にスキルゲージチャージ量+39.5%&攻撃力+1680&辛抱(10秒間、対象のデバフ数+1の忍耐付与(最大3個))効果付与ドライブ 【クイックトリニティ】
・ランダムで敵3体に5556のダメージを与え、HPの残りが最も少ない味方を優先して、2体のHPを1329即時回復し、16秒間、攻撃力が最も高い味方を優先して、2体のスキルゲージチャージ速度+30%リーダー ・水属性の味方のスキルゲージチャージ量+10%
- ▼1凸時のスキル数値(タップで開閉)▼
-
通常攻撃 【水の一撃】
・対象に352の通常攻撃(自動)ノーマル 【サービスタイム】
・対象に1614のダメージを与え、HPの残りが最も少ない味方を優先して、2体のHPを466即時回復し、出血中の味方2体を64.2%の確率で浄化(出血を回復に転換)スライド 【ジャッジメント:CT7秒】
・対象に2217のダメージを与え、14秒間、攻撃力が最も高い味方を優先して、2体にスキルゲージチャージ量+44.5%&攻撃力+1768&辛抱(10秒間、対象のデバフ数+1の忍耐付与(最大3個))効果付与ドライブ 【クイックトリニティ】
・ランダムで敵3体に5727のダメージを与え、HPの残りが最も少ない味方を優先して、2体のHPを1334即時回復し、16秒間、攻撃力が最も高い味方を優先して、2体のスキルゲージチャージ速度+30%リーダー ・水属性の味方のスキルゲージチャージ量+10%
- ▼2凸時のスキル数値(タップで開閉)▼
-
通常攻撃 【水の一撃】
・対象に418の通常攻撃(自動)ノーマル 【サービスタイム】
・対象に1768のダメージを与え、HPの残りが最も少ない味方を優先して、2体のHPを513即時回復し、出血中の味方2体を66.4%の確率で浄化(出血を回復に転換)スライド 【ジャッジメント:CT7秒】
・対象に2496のダメージを与え、14秒間、攻撃力が最も高い味方を優先して、2体にスキルゲージチャージ量+49.5%&攻撃力+1856&辛抱(10秒間、対象のデバフ数+1の忍耐付与(最大3個))効果付与ドライブ 【クイックトリニティ】
・ランダムで敵3体に5898のダメージを与え、HPの残りが最も少ない味方を優先して、2体のHPを1338即時回復し、16秒間、攻撃力が最も高い味方を優先して、2体のスキルゲージチャージ速度+30%リーダー ・水属性の味方のスキルゲージチャージ量+10%
- ▼3凸時のスキル数値(タップで開閉)▼
-
通常攻撃 【水の一撃】
・対象に484の通常攻撃(自動)ノーマル 【サービスタイム】
・対象に1934のダメージを与え、HPの残りが最も少ない味方を優先して、2体のHPを561即時回復し、出血中の味方2体を68.6%の確率で浄化(出血を回復に転換)スライド 【ジャッジメント:CT7秒】
・対象に2805のダメージを与え、14秒間、攻撃力が最も高い味方を優先して、2体にスキルゲージチャージ量+54.5%&攻撃力+1944&辛抱(10秒間、対象のデバフ数+1の忍耐付与(最大3個))効果付与ドライブ 【クイックトリニティ】
・ランダムで敵3体に6068のダメージを与え、HPの残りが最も少ない味方を優先して、2体のHPを1343即時回復し、16秒間、攻撃力が最も高い味方を優先して、2体のスキルゲージチャージ速度+30%リーダー ・水属性の味方のスキルゲージチャージ量+10%
- ▼4凸時のスキル数値(タップで開閉)▼
-
通常攻撃 【水の一撃】
・対象に550の通常攻撃(自動)ノーマル 【サービスタイム】
・対象に2113のダメージを与え、HPの残りが最も少ない味方を優先して、2体のHPを609即時回復し、出血中の味方2体を70.8%の確率で浄化(出血を回復に転換)スライド 【ジャッジメント:CT7秒】
・対象に3144のダメージを与え、14秒間、攻撃力が最も高い味方を優先して、2体にスキルゲージチャージ量+59.5%&攻撃力+2032&辛抱(10秒間、対象のデバフ数+1の忍耐付与(最大3個))効果付与ドライブ 【クイックトリニティ】
・ランダムで敵3体に6239のダメージを与え、HPの残りが最も少ない味方を優先して、2体のHPを1348即時回復し、16秒間、攻撃力が最も高い味方を優先して、2体のスキルゲージチャージ速度+30%リーダー ・水属性の味方のスキルゲージチャージ量+10%
- ▼5凸時のスキル数値(タップで開閉)▼
-
通常攻撃 【水の一撃】
・対象に616の通常攻撃(自動)ノーマル 【サービスタイム】
・対象に2305のダメージを与え、HPの残りが最も少ない味方を優先して、2体のHPを656即時回復し、出血中の味方2体を73%の確率で浄化(出血を回復に転換)スライド 【ジャッジメント:CT7秒】
・対象に3513のダメージを与え、14秒間、攻撃力が最も高い味方を優先して、2体にスキルゲージチャージ量+64.5%&攻撃力+2120&辛抱(10秒間、対象のデバフ数+1の忍耐付与(最大3個))効果付与ドライブ 【クイックトリニティ】
・ランダムで敵3体に6409のダメージを与え、HPの残りが最も少ない味方を優先して、2体のHPを1352即時回復し、16秒間、攻撃力が最も高い味方を優先して、2体のスキルゲージチャージ速度+30%リーダー ・水属性の味方のスキルゲージチャージ量+10%
- ▼完凸時のスキル数値(タップで開閉)▼
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通常攻撃 【水の一撃】
・対象に682の通常攻撃(自動)ノーマル 【サービスタイム】
・対象に2509のダメージを与え、HPの残りが最も少ない味方を優先して、2体のHPを704即時回復し、出血中の味方2体を75.2%%の確率で浄化(出血を回復に転換)スライド 【ジャッジメント:CT7秒】
・対象に3913のダメージを与え、14秒間、攻撃力が最も高い味方を優先して、2体にスキルゲージチャージ量+69.5%&攻撃力+2208&辛抱(10秒間、対象のデバフ数+1の忍耐付与(最大3個))効果付与ドライブ 【クイックトリニティ】
・ランダムで敵3体に6580のダメージを与え、HPの残りが最も少ない味方を優先して、2体のHPを1357即時回復し、16秒間、攻撃力が最も高い味方を優先して、2体のスキルゲージチャージ速度+30%リーダー ・水属性の味方のスキルゲージチャージ量+10%
ステータス
※LvMax/絆Max時のステータスを表記しています
ステータス
ステータス | 完凸 | 無凸 |
---|---|---|
戦闘力 | 15,062 | 9,548 |
HP | 11,400 | 9,392 |
攻撃力 | 5,193 | 4,278 |
防御力 | 4,116 | 3,391 |
機敏性 | 3,804 | 3,134 |
クリティカル | 4,433 | 3,652 |
ステータス順位
ステータス | 完凸 | 無凸 |
---|---|---|
戦闘力 | 106/312位 | 106/312位 |
HP | 36/312位 | 48/312位 |
攻撃力 | 123/312位 | 125/312位 |
防御力 | 125/312位 | 126/312位 |
機敏性 | 71/312位 | 72/312位 |
クリティカル | 43/312位 | 44/312位 |
温泉プレゼントと上昇ステータス
温泉イラスト
温泉プレゼント
プレゼント1 | プレゼント2 |
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カラオケマイク |
札束 |
上昇ステータス(好感度Lv50時)
ステータス | 好感度Lv50 |
---|---|
HP | +1,110 |
攻撃力 | +628 |
防御力 | +487 |
機敏性 | +470 |
クリティカル | +556 |
おすすめ装備品
武器/防具/装飾品
武器 | 防具 | 装飾 |
---|---|---|
悪の花 | ウェディングドレス | 1周年サングラス |
アネモネは加速バフがメインの行動になるため、倒れづらくするためにも「HP」「防御力」の増加をメインと考えた装備がおすすめです。
全装備一覧はこちらソウルカルタ
せめぎ合う心 | サタンの玉座 | 女神の洗礼 |
ソウルカルタも装備同様に「HP」「防御力」の組み合わせを持つソウルカルタを装着しましょう。
ソウルカルタ一覧はこちらコスチューム
プロフィール
CV |
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原田ひとみ |
相関チャイルド |
プロフィール |
華やかなルックスと話術でチャンネルEvilの番組MCに選ばれた。 気分屋で単純に見える言動とは異なり、その裏で激動な人生を送っている。 彼女のギャンブル癖は仕事のストレスと、かつての貧困生活のトラウマが原因だとか… 根本的解決無しには、彼女のギャンブル癖は治らないようだ。 ≪トリスタン≫と≪イゾルデ≫とは、仕事上のドライな関係。 |