さすらいの少女探偵(ハードボイルド少女探偵)の最新評価とスキル
デスチャ(デスティニーチャイルド)の少女探偵の評価とスキルを掲載しています。少女探偵の役割やステータスなども記載しているので、デスチャで少女探偵を使用する時の参考にしてください。
少女探偵の評価
総合評価 | |||||
---|---|---|---|---|---|
9.0/10点 | |||||
デビルランブル | ラグナブレイク | ワールドボス | |||
8.5/10点 | 9.0/10点 | 9.3/10点 | |||
属性 | 役割(ロール) | ||||
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攻撃型 |
少女探偵の強い点
回復量減少のスライドスキル
少女探偵は、スライドスキルでHPが低い敵を優先して3体に572のダメージを与え、12秒間、回復量-25%にします。
敵の回復量が減少することで、敵が回復で態勢を整えにくくなり、敵を倒しやすくなります。
確実に敵を減らすことができる
少女探偵のスキルは、ノーマル・スライドどちらも、HPの低い敵を対象にダメージを与えます。
HPが低い敵を狙うことで、弱った敵を確実に倒すことができ、数的有利を作ることができます。
少女探偵の弱い点
アタッカーとして力不足
少女探偵は攻撃型のキャラですが、火力に特化できていません。また、攻撃型のため倒れやすく、高難易度の場合、早く倒れてしまうことで、ダメージをあまり与えられないことも少なくありません。
スキル
完凸時のスキル
通常攻撃 |
【光の一撃】 ・対象に618の通常攻撃(自動) |
---|---|
ノーマル |
【フレッシングライト】 ・HPの残りが最も少ない敵を優先して、1体に2582のダメージを与え、対象が闇属性の場合、391の追加ダメージを与える |
スライド |
【レイスパーク:CT8秒】 ・HPの残りが最も少ない敵を優先して、3体に3589のダメージを与え、12秒間、回復量(持続、即時)-63% |
ドライブ |
【まるで探偵のように】 ・ランダムで敵4体に6946のダメージを与え、10秒間、出血(2秒毎に160の持続ダメージ)効果付与 |
リーダー | ・光属性の味方の攻撃力+500 |
凸別スキル数値
- ▼無凸時のスキル数値(タップで開閉)▼
-
通常攻撃 【光の一撃】
・対象に294の通常攻撃(自動)ノーマル 【フレッシングライト】
・HPの残りが最も少ない敵を優先して、1体に1680のダメージを与え、対象が闇属性の場合、139の追加ダメージを与えるスライド 【レイスパーク:CT8秒】
・HPの残りが最も少ない敵を優先して、3体に2122のダメージを与え、12秒間、回復量(持続、即時)-30%ドライブ 【まるで探偵のように】
・ランダムで敵4体に6015のダメージを与え、10秒間、出血(2秒毎に160の持続ダメージ)効果付与リーダー ・光属性の味方の攻撃力+500
- ▼1凸時のスキル数値(タップで開閉)▼
-
通常攻撃 【光の一撃】
・対象に348の通常攻撃(自動)ノーマル 【フレッシングライト】
・HPの残りが最も少ない敵を優先して、1体に1805のダメージを与え、対象が闇属性の場合、181の追加ダメージを与えるスライド 【レイスパーク:CT8秒】
・HPの残りが最も少ない敵を優先して、3体に2316のダメージを与え、12秒間、回復量(持続、即時)-35.5%ドライブ 【まるで探偵のように】
・ランダムで敵4体に6170のダメージを与え、10秒間、出血(2秒毎に160の持続ダメージ)効果付与リーダー ・光属性の味方の攻撃力+500
- ▼2凸時のスキル数値(タップで開閉)▼
-
通常攻撃 【光の一撃】
・対象に402の通常攻撃(自動)ノーマル 【フレッシングライト】
・HPの残りが最も少ない敵を優先して、1体に1941のダメージを与え、対象が闇属性の場合、223の追加ダメージを与えるスライド 【レイスパーク:CT8秒】
・HPの残りが最も少ない敵を優先して、3体に2531のダメージを与え、12秒間、回復量(持続、即時)-41%ドライブ 【まるで探偵のように】
・ランダムで敵4体に6325のダメージを与え、10秒間、出血(2秒毎に160の持続ダメージ)効果付与リーダー ・光属性の味方の攻撃力+500
- ▼3凸時のスキル数値(タップで開閉)▼
-
通常攻撃 【光の一撃】
・対象に456の通常攻撃(自動)ノーマル 【フレッシングライト】
・HPの残りが最も少ない敵を優先して、1体に2086のダメージを与え、対象が闇属性の場合、265の追加ダメージを与えるスライド 【レイスパーク:CT8秒】
・HPの残りが最も少ない敵を優先して、3体に2765のダメージを与え、12秒間、回復量(持続、即時)-46.5%ドライブ 【まるで探偵のように】
・ランダムで敵4体に6480のダメージを与え、10秒間、出血(2秒毎に160の持続ダメージ)効果付与リーダー ・光属性の味方の攻撃力+500
- ▼4凸時のスキル数値(タップで開閉)▼
-
通常攻撃 【光の一撃】
・対象に510の通常攻撃(自動)ノーマル 【フレッシングライト】
・HPの残りが最も少ない敵を優先して、1体に2241のダメージを与え、対象が闇属性の場合、307の追加ダメージを与えるスライド 【レイスパーク:CT8秒】
・HPの残りが最も少ない敵を優先して、3体に3020のダメージを与え、12秒間、回復量(持続、即時)-52%ドライブ 【まるで探偵のように】
・ランダムで敵4体に6636のダメージを与え、10秒間、出血(2秒毎に160の持続ダメージ)効果付与リーダー ・光属性の味方の攻撃力+500
- ▼5凸時のスキル数値(タップで開閉)▼
-
通常攻撃 【光の一撃】
・対象に564の通常攻撃(自動)ノーマル 【フレッシングライト】
・HPの残りが最も少ない敵を優先して、1体に2407のダメージを与え、対象が闇属性の場合、349の追加ダメージを与えるスライド 【レイスパーク:CT8秒】
・HPの残りが最も少ない敵を優先して、3体に3294のダメージを与え、12秒間、回復量(持続、即時)-57.5%ドライブ 【まるで探偵のように】
・ランダムで敵4体に6792のダメージを与え、10秒間、出血(2秒毎に160の持続ダメージ)効果付与リーダー ・光属性の味方の攻撃力+500
- ▼完凸時のスキル数値(タップで開閉)▼
-
通常攻撃 【光の一撃】
・対象に618の通常攻撃(自動)ノーマル 【フレッシングライト】
・HPの残りが最も少ない敵を優先して、1体に2582のダメージを与え、対象が闇属性の場合、391の追加ダメージを与えるスライド 【レイスパーク:CT8秒】
・HPの残りが最も少ない敵を優先して、3体に3589のダメージを与え、12秒間、回復量(持続、即時)-63%ドライブ 【まるで探偵のように】
・ランダムで敵4体に6946のダメージを与え、10秒間、出血(2秒毎に160の持続ダメージ)効果付与リーダー ・光属性の味方の攻撃力+500
ステータス
※LvMax/絆Max時のステータスを表記しています
ステータス
ステータス | 完凸 | 無凸 |
---|---|---|
戦闘力 | 13,674 | 8,604 |
HP | 7,878 | 6,656 |
攻撃力 | 5,921 | 5,002 |
防御力 | 2,851 | 2,409 |
機敏性 | 3,122 | 2,638 |
クリティカル | 3,431 | 2,899 |
ステータス順位
ステータス | 完凸 | 無凸 |
---|---|---|
戦闘力 | 203/312位 | 203/312位 |
HP | 262/312位 | 262/312位 |
攻撃力 | 65/312位 | 65/312位 |
防御力 | 269/312位 | 274/312位 |
機敏性 | 182/312位 | 183/312位 |
クリティカル | 159/312位 | 157/312位 |
温泉による上昇ステータス
温泉イラスト

上昇ステータス(好感度Lv40時)
ステータス | 好感度Lv40 |
---|---|
HP | +713 |
攻撃力 | +612 |
防御力 | +295 |
機敏性 | +323 |
クリティカル | +355 |