光芒のモナ(天光のモナ)の最新評価とスキル
デスチャ(デスティニーチャイルド)の光芒のモナの評価とスキルを掲載しています。光芒のモナの役割やステータスなども記載しているので、デスチャで光芒のモナを使用する時の参考にしてください。
光芒のモナの評価
総合評価 | |||||
---|---|---|---|---|---|
9.3/10点 | |||||
デビルランブル | ラグナブレイク | ワールドボス | |||
9.0/10点 | 9.5/10点 | 9.5/10点 | |||
属性 | 役割(ロール) | ||||
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補助型 |
光芒のモナの強い点
対闇属性ラグナブレイクで活躍する加速キャラ
光芒のモナはスライドスキルの「スキルチャージ量」「弱点スキル最終ダメージ」「吸血(レイド限定)」のバフを活かして闇属性ラグナブレイクで活躍する加速系の補助型です。
バフ対象が光属性限定になりますが、非常に強力な加速&火力バフとなっており、弱点を突くことで非常に高い火力をアタッカーに発揮させることができます。
弱点火力を底上げするバフとなっているため、アタッカーのフィーバー攻撃およびスライド攻撃どちらの火力も大幅に強化することができ、闇属性ラグナブレイクでは最適性の補助キャラとして活躍します。
ワールドボス戦でも活躍が見込める
光芒のモナは光属性の攻撃力が高い味方3体を加速させることができるため、すべてのワールドボスの光属性の常連キャラ「神楽のワーウルフ」「マアト」「シトリー」の3体を常に加速させることができます。
光芒のモナ自身もバフの対象となるため攻撃力の調整は必要ですが、調整さえすれば好きな光属性キャラを加速させることができるため非常に強力なスライドスキルです。
スキル
完凸時のスキル
通常攻撃 |
【光の一撃】 ・対象に686の通常攻撃(自動) |
---|---|
ノーマル |
【希望の旭光】 ・対象に2539のダメージを与え、10秒間、HPの残りが最も少ない味方2体にバリア+1508(敵の全ての攻撃にHPより優先して消耗) |
スライド |
【安らぎの光輪:CT7秒】 ・対象に3958のダメージを与え、16秒間、光属性の攻撃力が最も高い味方3体にスキルゲージチャージ量+74.5%&弱点スキル最終ダメージ+50.4%&レイド時、HPの残りが最も少ない味方3体に吸血(攻撃時にHPを34%だけ回復) |
ドライブ |
【救世の無限光】 ・ランダムで敵3体に6772のダメージを与え、味方5体に20秒間、バリア+2500(敵の全ての攻撃にHPより優先して消耗)&光属性の味方の数に比例してドライブゲージ+120(最大5体まで適用) |
リーダー | ・光属性の味方のスキルゲージチャージ量+12%(レイド時、光属性の味方のスキルゲージチャージ量+8%追加) |
凸別スキル数値
- ▼無凸時のスキル数値(タップで開閉)▼
-
通常攻撃 【光の一撃】
・対象に288の通常攻撃(自動)ノーマル 【希望の旭光】
・対象に1499のダメージを与え、10秒間、HPの残りが最も少ない味方2体にバリア+980(敵の全ての攻撃にHPより優先して消耗)スライド 【安らぎの光輪:CT7秒】
・対象に2008のダメージを与え、16秒間、光属性の攻撃力が最も高い味方3体にスキルゲージチャージ量+44.5%&弱点スキル最終ダメージ+24%&レイド時、HPの残りが最も少ない味方3体に吸血(攻撃時にHPを17.5%だけ回復)ドライブ 【救世の無限光】
・ランダムで敵3体に5729のダメージを与え、味方5体に20秒間、バリア+2500(敵の全ての攻撃にHPより優先して消耗)&光属性の味方の数に比例してドライブゲージ+120(最大5体まで適用)リーダー ・光属性の味方のスキルゲージチャージ量+12%(レイド時、光属性の味方のスキルゲージチャージ量+8%追加)
- ▼1凸時のスキル数値(タップで開閉)▼
-
通常攻撃 【光の一撃】
・対象に355の通常攻撃(自動)ノーマル 【希望の旭光】
・対象に1641のダメージを与え、10秒間、HPの残りが最も少ない味方2体にバリア+1068(敵の全ての攻撃にHPより優先して消耗)スライド 【安らぎの光輪:CT7秒】
・対象に2257のダメージを与え、16秒間、光属性の攻撃力が最も高い味方3体にスキルゲージチャージ量+49.5%&弱点スキル最終ダメージ+28.4%&レイド時、HPの残りが最も少ない味方3体に吸血(攻撃時にHPを20.2%だけ回復)ドライブ 【救世の無限光】
・ランダムで敵3体に5902のダメージを与え、味方5体に20秒間、バリア+2500(敵の全ての攻撃にHPより優先して消耗)&光属性の味方の数に比例してドライブゲージ+120(最大5体まで適用)リーダー ・光属性の味方のスキルゲージチャージ量+12%(レイド時、光属性の味方のスキルゲージチャージ量+8%追加)
- ▼2凸時のスキル数値(タップで開閉)▼
-
通常攻撃 【光の一撃】
・対象に421の通常攻撃(自動)ノーマル 【希望の旭光】
・対象に1795のダメージを与え、10秒間、HPの残りが最も少ない味方2体にバリア+1156(敵の全ての攻撃にHPより優先して消耗)スライド 【安らぎの光輪:CT7秒】
・対象に2537のダメージを与え、16秒間、光属性の攻撃力が最も高い味方3体にスキルゲージチャージ量+54.5%&弱点スキル最終ダメージ+32.8%&レイド時、HPの残りが最も少ない味方3体に吸血(攻撃時にHPを23%だけ回復)ドライブ 【救世の無限光】
・ランダムで敵3体に6076のダメージを与え、味方5体に20秒間、バリア+2500(敵の全ての攻撃にHPより優先して消耗)&光属性の味方の数に比例してドライブゲージ+120(最大5体まで適用)リーダー ・光属性の味方のスキルゲージチャージ量+12%(レイド時、光属性の味方のスキルゲージチャージ量+8%追加)
- ▼3凸時のスキル数値(タップで開閉)▼
-
通常攻撃 【光の一撃】
・対象に487の通常攻撃(自動)ノーマル 【希望の旭光】
・対象に1963のダメージを与え、10秒間、HPの残りが最も少ない味方2体にバリア+1244(敵の全ての攻撃にHPより優先して消耗)スライド 【安らぎの光輪:CT7秒】
・対象に2848のダメージを与え、16秒間、光属性の攻撃力が最も高い味方3体にスキルゲージチャージ量+59.5%&弱点スキル最終ダメージ+37.2%&レイド時、HPの残りが最も少ない味方3体に吸血(攻撃時にHPを25.7%だけ回復)ドライブ 【救世の無限光】
・ランダムで敵3体に6250のダメージを与え、味方5体に20秒間、バリア+2500(敵の全ての攻撃にHPより優先して消耗)&光属性の味方の数に比例してドライブゲージ+120(最大5体まで適用)リーダー ・光属性の味方のスキルゲージチャージ量+12%(レイド時、光属性の味方のスキルゲージチャージ量+8%追加)
- ▼4凸時のスキル数値(タップで開閉)▼
-
通常攻撃 【光の一撃】
・対象に553の通常攻撃(自動)ノーマル 【希望の旭光】
・対象に2142のダメージを与え、10秒間、HPの残りが最も少ない味方2体にバリア+1332(敵の全ての攻撃にHPより優先して消耗)スライド 【安らぎの光輪:CT7秒】
・対象に3188のダメージを与え、16秒間、光属性の攻撃力が最も高い味方3体にスキルゲージチャージ量+64.5%&弱点スキル最終ダメージ+41.6%&レイド時、HPの残りが最も少ない味方3体に吸血(攻撃時にHPを28.5%だけ回復)ドライブ 【救世の無限光】
・ランダムで敵3体に6424のダメージを与え、味方5体に20秒間、バリア+2500(敵の全ての攻撃にHPより優先して消耗)&光属性の味方の数に比例してドライブゲージ+120(最大5体まで適用)リーダー ・光属性の味方のスキルゲージチャージ量+12%(レイド時、光属性の味方のスキルゲージチャージ量+8%追加)
- ▼5凸時のスキル数値(タップで開閉)▼
-
通常攻撃 【光の一撃】
・対象に619の通常攻撃(自動)ノーマル 【希望の旭光】
・対象に2335のダメージを与え、10秒間、HPの残りが最も少ない味方2体にバリア+1420(敵の全ての攻撃にHPより優先して消耗)スライド 【安らぎの光輪:CT7秒】
・対象に3558のダメージを与え、16秒間、光属性の攻撃力が最も高い味方3体にスキルゲージチャージ量+69.5%&弱点スキル最終ダメージ+46%&レイド時、HPの残りが最も少ない味方3体に吸血(攻撃時にHPを31.2%だけ回復)ドライブ 【救世の無限光】
・ランダムで敵3体に6598のダメージを与え、味方5体に20秒間、バリア+2500(敵の全ての攻撃にHPより優先して消耗)&光属性の味方の数に比例してドライブゲージ+120(最大5体まで適用)リーダー ・光属性の味方のスキルゲージチャージ量+12%(レイド時、光属性の味方のスキルゲージチャージ量+8%追加)
- ▼完凸時のスキル数値(タップで開閉)▼
-
通常攻撃 【光の一撃】
・対象に686の通常攻撃(自動)ノーマル 【希望の旭光】
・対象に2539のダメージを与え、10秒間、HPの残りが最も少ない味方2体にバリア+1508(敵の全ての攻撃にHPより優先して消耗)スライド 【安らぎの光輪:CT7秒】
・対象に3958のダメージを与え、16秒間、光属性の攻撃力が最も高い味方3体にスキルゲージチャージ量+74.5%&弱点スキル最終ダメージ+50.4%&レイド時、HPの残りが最も少ない味方3体に吸血(攻撃時にHPを34%だけ回復)ドライブ 【救世の無限光】
・ランダムで敵3体に6772のダメージを与え、味方5体に20秒間、バリア+2500(敵の全ての攻撃にHPより優先して消耗)&光属性の味方の数に比例してドライブゲージ+120(最大5体まで適用)リーダー ・光属性の味方のスキルゲージチャージ量+12%(レイド時、光属性の味方のスキルゲージチャージ量+8%追加)
ステータス
※LvMax/絆Max時のステータスを表記しています
ステータス
ステータス | 完凸 | 無凸 |
---|---|---|
戦闘力 | 15,094 | 9,686 |
HP | 11,415 | 9,459 |
攻撃力 | 5,219 | 4,346 |
防御力 | 4,116 | 3,445 |
機敏性 | 3,840 | 3,223 |
クリティカル | 4,433 | 3,736 |
ステータス順位
ステータス | 完凸 | 無凸 |
---|---|---|
戦闘力 | 94/312位 | 29/312位 |
HP | 32/312位 | 34/312位 |
攻撃力 | 114/312位 | 105/312位 |
防御力 | 125/312位 | 94/312位 |
機敏性 | 61/312位 | 49/312位 |
クリティカル | 43/312位 | 32/312位 |
コスチューム
プロフィール
CV |
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小清水亜美 |
相関チャイルド |
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プロフィール |
モナの過去の姿であり、真の姿。 《サポーターになりたくてうまれたわけじゃない・・・なのに、どうして私達は消耗品のように扱われるの?》 初めての魔王争奪戦で残酷な現実を目の当たりしたモナ。 このまま運命のしがらみに身を任せるか・・・それとも・・・ 選択の岐路に立たされたモナは、運命に立ち向かう。 |