マコト(統制機構諜報部マコト)の最新評価とスキル
デスチャ(デスティニーチャイルド)のマコトの評価とスキルを掲載しています。マコトの役割やステータスなども記載しているので、デスチャでマコトを使用する時の参考にしてください。
マコトの評価
総合評価 | |||||
---|---|---|---|---|---|
8.2/10点 | |||||
デビルランブル | ラグナブレイク | ワールドボス | |||
8.5/10点 | 8.0/10点 | 8.0/10点 | |||
属性 | 役割(ロール) | ||||
水 | 回復型 |
マコトの強い点
持続時間は短いが高い回復量を持つ持続回復を所持
マコトが持つ持続回復効果は効果量が他の持続回復型よりも高い効果を持っています。その代償に持続回復の効果時間は短くなっていますが、一気に回復して安定した耐久力を確保することができます。
さらに、回復対象が持続ダメージデバフ中だった場合、追加で持続回復を付与することができるため、持続ダメージデバフ持ち相手に優位に立ち回ることができます。
回復不可デバフを解除可能
マコトはノーマルスキルに「回復不可解除」を所持しており、アストレア以来の回復不可対策キャラとして扱うことができます。持続回復の効果も持ち合わせているため、回復不可を解除しつつ味方のHPを回復することができます。
スキル
完凸時のスキル
通常攻撃 |
【水の一撃】 ・対象に660の通常攻撃(自動) |
---|---|
ノーマル |
【インパクト】 ・対象に2323のダメージを与え、回復不可中の味方2体の回復不可デバフを90.1%の確率で解除&HPの残りが最も少ない味方を優先して、2体に8秒間、HPを263ずつ持続回復(2秒毎に1回) |
スライド |
【シリウスジョルト:CT9秒】 ・対象に3673のダメージを与え、HPの残りが最も少ない味方を優先して、3体に8秒間、HPを662ずつ持続回復し(2秒毎に1回)、持続ダメージデバフ中の場合、追加で14秒間、278ずつ持続回復(2秒毎に1回) |
ドライブ |
【ビッグバンスマッシュ】 ・ランダムで敵2体に5961のダメージを与え、16秒間、HPの残りが最も少ない味方を優先して、3体のHPを302ずつ持続回復(2秒毎に1回)&持続回復量+50% |
リーダー | ・水属性の味方の持続回復量+15%(デビルランブル時、スキルクールタイム-1秒) |
凸別スキル数値
- ▼無凸時のスキル数値(タップで開閉)▼
-
通常攻撃 【水の一撃】
・対象に267の通常攻撃(自動)ノーマル 【インパクト】
・対象に1318のダメージを与え、回復不可中の味方2体の回復不可デバフを72.7%の確率で解除&HPの残りが最も少ない味方を優先して、2体に8秒間、HPを178ずつ持続回復(2秒毎に1回)スライド 【シリウスジョルト:CT9秒】
・対象に1749のダメージを与え、HPの残りが最も少ない味方を優先して、3体に8秒間、HPを446ずつ持続回復し(2秒毎に1回)、持続ダメージデバフ中の場合、追加で14秒間、194ずつ持続回復(2秒毎に1回)ドライブ 【ビッグバンスマッシュ】
・ランダムで敵2体に5027のダメージを与え、16秒間、HPの残りが最も少ない味方を優先して、3体のHPを284ずつ持続回復(2秒毎に1回)&持続回復量+50%リーダー ・水属性の味方の持続回復量+15%(デビルランブル時、スキルクールタイム-1秒)
- ▼1凸時のスキル数値(タップで開閉)▼
-
通常攻撃 【水の一撃】
・対象に333の通常攻撃(自動)ノーマル 【インパクト】
・対象に1454のダメージを与え、回復不可中の味方2体の回復不可デバフを75.6%の確率で解除&HPの残りが最も少ない味方を優先して、2体に8秒間、HPを192ずつ持続回復(2秒毎に1回)スライド 【シリウスジョルト:CT9秒】
・対象に1994のダメージを与え、HPの残りが最も少ない味方を優先して、3体に8秒間、HPを482ずつ持続回復し(2秒毎に1回)、持続ダメージデバフ中の場合、追加で14秒間、208ずつ持続回復(2秒毎に1回)ドライブ 【ビッグバンスマッシュ】
・ランダムで敵2体に5182のダメージを与え、16秒間、HPの残りが最も少ない味方を優先して、3体のHPを287ずつ持続回復(2秒毎に1回)&持続回復量+50%リーダー ・水属性の味方の持続回復量+15%(デビルランブル時、スキルクールタイム-1秒)
- ▼2凸時のスキル数値(タップで開閉)▼
-
通常攻撃 【水の一撃】
・対象に398の通常攻撃(自動)ノーマル 【インパクト】
・対象に1603のダメージを与え、回復不可中の味方2体の回復不可デバフを78.5%の確率で解除&HPの残りが最も少ない味方を優先して、2体に8秒間、HPを207ずつ持続回復(2秒毎に1回)スライド 【シリウスジョルト:CT9秒】
・対象に2270のダメージを与え、HPの残りが最も少ない味方を優先して、3体に8秒間、HPを518ずつ持続回復し(2秒毎に1回)、持続ダメージデバフ中の場合、追加で14秒間、222ずつ持続回復(2秒毎に1回)ドライブ 【ビッグバンスマッシュ】
・ランダムで敵2体に5338のダメージを与え、16秒間、HPの残りが最も少ない味方を優先して、3体のHPを290ずつ持続回復(2秒毎に1回)&持続回復量+50%リーダー ・水属性の味方の持続回復量+15%(デビルランブル時、スキルクールタイム-1秒)
- ▼3凸時のスキル数値(タップで開閉)▼
-
通常攻撃 【水の一撃】
・対象に463の通常攻撃(自動)ノーマル 【インパクト】
・対象に1764のダメージを与え、回復不可中の味方2体の回復不可デバフを81.4%の確率で解除&HPの残りが最も少ない味方を優先して、2体に8秒間、HPを221ずつ持続回復(2秒毎に1回)スライド 【シリウスジョルト:CT9秒】
・対象に2576のダメージを与え、HPの残りが最も少ない味方を優先して、3体に8秒間、HPを554ずつ持続回復し(2秒毎に1回)、持続ダメージデバフ中の場合、追加で14秒間、236ずつ持続回復(2秒毎に1回)ドライブ 【ビッグバンスマッシュ】
・ランダムで敵2体に5494のダメージを与え、16秒間、HPの残りが最も少ない味方を優先して、3体のHPを293ずつ持続回復(2秒毎に1回)&持続回復量+50%リーダー ・水属性の味方の持続回復量+15%(デビルランブル時、スキルクールタイム-1秒)
- ▼4凸時のスキル数値(タップで開閉)▼
-
通常攻撃 【水の一撃】
・対象に529の通常攻撃(自動)ノーマル 【インパクト】
・対象に1938のダメージを与え、回復不可中の味方2体の回復不可デバフを84.3%の確率で解除&HPの残りが最も少ない味方を優先して、2体に8秒間、HPを235ずつ持続回復(2秒毎に1回)スライド 【シリウスジョルト:CT9秒】
・対象に2912のダメージを与え、HPの残りが最も少ない味方を優先して、3体に8秒間、HPを590ずつ持続回復し(2秒毎に1回)、持続ダメージデバフ中の場合、追加で14秒間、250ずつ持続回復(2秒毎に1回)ドライブ 【ビッグバンスマッシュ】
・ランダムで敵2体に5650のダメージを与え、16秒間、HPの残りが最も少ない味方を優先して、3体のHPを296ずつ持続回復(2秒毎に1回)&持続回復量+50%リーダー ・水属性の味方の持続回復量+15%(デビルランブル時、スキルクールタイム-1秒)
- ▼5凸時のスキル数値(タップで開閉)▼
-
通常攻撃 【水の一撃】
・対象に594の通常攻撃(自動)ノーマル 【インパクト】
・対象に2124のダメージを与え、回復不可中の味方2体の回復不可デバフを87.2%の確率で解除&HPの残りが最も少ない味方を優先して、2体に8秒間、HPを249ずつ持続回復(2秒毎に1回)スライド 【シリウスジョルト:CT9秒】
・対象に3277のダメージを与え、HPの残りが最も少ない味方を優先して、3体に8秒間、HPを626ずつ持続回復し(2秒毎に1回)、持続ダメージデバフ中の場合、追加で14秒間、264ずつ持続回復(2秒毎に1回)ドライブ 【ビッグバンスマッシュ】
・ランダムで敵2体に5805のダメージを与え、16秒間、HPの残りが最も少ない味方を優先して、3体のHPを299ずつ持続回復(2秒毎に1回)&持続回復量+50%リーダー ・水属性の味方の持続回復量+15%(デビルランブル時、スキルクールタイム-1秒)
- ▼完凸時のスキル数値(タップで開閉)▼
-
通常攻撃 【水の一撃】
・対象に660の通常攻撃(自動)ノーマル 【インパクト】
・対象に2323のダメージを与え、回復不可中の味方2体の回復不可デバフを90.1%の確率で解除&HPの残りが最も少ない味方を優先して、2体に8秒間、HPを263ずつ持続回復(2秒毎に1回)スライド 【シリウスジョルト:CT9秒】
・対象に3673のダメージを与え、HPの残りが最も少ない味方を優先して、3体に8秒間、HPを662ずつ持続回復し(2秒毎に1回)、持続ダメージデバフ中の場合、追加で14秒間、278ずつ持続回復(2秒毎に1回)ドライブ 【ビッグバンスマッシュ】
・ランダムで敵2体に5961のダメージを与え、16秒間、HPの残りが最も少ない味方を優先して、3体のHPを302ずつ持続回復(2秒毎に1回)&持続回復量+50%リーダー ・水属性の味方の持続回復量+15%(デビルランブル時、スキルクールタイム-1秒)
ステータス
※LvMax/絆Max時のステータスを表記しています
ステータス
ステータス | 完凸 | 無凸 |
---|---|---|
戦闘力 | 15,170 | 9,637 |
HP | 11,333 | 9,336 |
攻撃力 | 4,631 | 3,815 |
防御力 | 5,383 | 4,435 |
機敏性 | 4,525 | 3,728 |
クリティカル | 3,365 | 2,772 |
ステータス順位
ステータス | 完凸 | 無凸 |
---|---|---|
戦闘力 | 56/312位 | 56/312位 |
HP | 47/312位 | 60/312位 |
攻撃力 | 184/312位 | 196/312位 |
防御力 | 33/312位 | 38/312位 |
機敏性 | 3/312位 | 3/312位 |
クリティカル | 175/312位 | 184/312位 |
温泉による上昇ステータス
温泉イラスト
上昇ステータス(好感度Lv50時)
ステータス | 好感度Lv50 |
---|---|
HP | +1,198 |
攻撃力 | +544 |
防御力 | +632 |
機敏性 | +531 |
クリティカル | +395 |
コスチューム
プロフィール
CV |
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磯村知美 |
相関チャイルド |
プロフィール |
世界虚空情報統制機構に所属。階級は少尉。 亜人種由来の高い身体能力を有している。 士官学校時代は、その出自からいじめを受けていたが、ルームメイトであったツバキとノエルの支えもあって、その逆境を乗り切った。 噂話が大好きな「今時」の女の子であり、元気がいっぱい。 人見知りをせずだれにでも親切であるが、なんでも直感で行動してしまうところがある。 |