スキル強化キャラの最新情報まとめ【上方修正】
デスチャ(デスティニーチャイルド)のスキル強化(上方修正)キャラを一覧で紹介しています。パワーアップ内容の予定や変更点、注目キャラなどを記載しているので、デスチャでスキル強化キャラを確認する時にご利用ください。
スキル強化の概要
実施日 | 4/12(木)メンテ明け~ |
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4月12日に行われるワールドボストライアル2に合わせて、一部木属性キャラのスキルが強化されます。
スキル強化対象キャラ
守護神コウガ
ノーマルスキル
強化前 |
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【壱の太刀】 ・対象に477ダメージ ・対象が氷結または石化状態の場合、250の追加ダメージ |
強化後 |
【壱の太刀・改】 ・対象に527ダメージ ・対象が凍結または石化の場合、300の追加ダメージ ・対象が水属性の場合、200の防御無視ダメージ |
スライドスキル
強化前 |
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【連刃三連】 ・攻撃型を優先して1体に80の追加ダメージを加えたノーマルスキルを3連打 |
強化後 |
【真・連刃三連】 ・攻撃型を優先して1体に400の追加ダメージを加えたノーマルスキル3連打後、ダメージの200を自身のHPとして吸収 |
アバドン
スライドスキル
強化前 |
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【呪われた木2】 ・敵2体に815ダメージ ・与えたダメージの15%を自身のHPとして吸収 |
強化後 |
【呪詛の大樹】 ・敵3体に771ダメージ ・与えたダメージ中、350を自身のHPとして吸収 |
ドライブスキル
強化前 |
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【カタストロフィ】 ・HPが低い敵4体に2357ダメージ |
強化後 |
【カタストロフィ2】 ・HPの残りが最も少ない敵を優先して4体に2237ダメージ ・2ターンの間、自身のスキルゲージチャージ速度+50% |
セイレーン
ノーマルスキル
強化前 |
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【イバラのムチ】 ・敵1体に4連打(140の追加ダメージを加えた通常攻撃) ・2ターン、自身に吸血(HP40回復)を付与 |
強化後 |
【ストリングエッジ】 ・敵1体に4連打(140の追加ダメージを加えた通常攻撃) ・2ターンの間、自身に吸血(攻撃時にHPを10%だけ回復)効果付与 |
スライドスキル
強化前 |
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【ルートオブエッジ】 ・敵2体に556(127.5%)ダメージ |
強化後 |
【ソーンオブエッジ】 ・水属性の敵を優先して3体に523(120%)ダメージ |
ヘラ
ノーマルスキル
強化前 |
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【ブラッドソーン】 ・敵1体に306ダメージ ・15秒間、木属性の味方1体に吸血(5%回復)を付与 |
強化後 |
【バンディットブラッド】 ・対象に306ダメージ ・12秒間HPの残りが最も少ない味方優先で、2体に吸血(攻撃時にHPを10%だけ回復) ・中毒ダメージ25%軽減 |
スライドスキル
強化前 |
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【パーフェクトタワー】 ・敵1体に545ダメージ ・24秒間、木属性を優先して味方3体にスキルダメージ防御+100(3回まで) |
強化後 |
【フォートレス】 ・対象に545ダメージ ・木属性の味方優先して3体に敵の全てのスキルダメージ防御+10%(32秒経過or4回で解除) ・15秒間、中毒ダメージ35%軽減 |
ドライブスキル
強化前 |
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【I WANT YOU!】 ・ランダムで敵2体に1419ダメージ ・25秒間、味方全体に吸血付与(攻撃時にHP10%だけ回復) ・木属性の場合、吸血効果2倍 |
強化後 |
【ALL I WANT !】 ・敵2体に1419ダメージ ・25秒間、味方全体に吸血付与(攻撃時にHP20%だけ回復) ・木属性の場合、吸血効果2倍 |
マンモン
ノーマルスキル
強化前 |
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【ハイストマウンテン】 ・敵1体に311ダメージ ・15秒間、自身の防御力+22% |
強化後 |
【ナイトシティ】 ・対象に311ダメージ ・15秒間、自身の防御力+25% |
スライドスキル
強化前 |
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【夜の蝶】 ・敵1体に564ダメージ ・12秒間、自身にスキルダメージ防御+10% ・12秒間、自身に挑発(発動確率90%)を付与 |
強化後 |
【夜王の威光】 ・対象に564ダメージ ・12秒間、自身に敵の全てのスキルダメージ防御+20% ・挑発効果付与(発動確率90%) |
ミダス
ノーマルスキル
強化前 |
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【メイズオブシスール】 ・敵1体に379ダメージ ・6秒間、対象の弱点防御-5% |
強化後 |
【リバースフール】 ・対象に379ダメージ ・8秒間、対象の弱点防御-10% |
スライドスキル
強化前 |
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【パンの安息】 ・防御力が低い敵2体に599ダメージ ・対象に追加で450の防御無視ダメージ ・14秒間、対象に弱点防御力-5% |
強化後 |
【パンの賛歌】 ・水属性の敵を優先して2体に599ダメージ ・450の防御無視ダメージ ・14秒間、弱点防御ー10% |
ドライブスキル
強化前 |
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【虚栄の手】 ・敵3体に1836ダメージ ・2ターン、対象に中毒を付与(620のダメージ) ・対象のバフ効果を1つ解除 |
強化後 |
【虚飾の腕】 ・HPの残りが最も少ない敵を優先して、3体に1836ダメージ ・2ターンの間、中毒付与(620のダメージ) ・バフ効果を1つ解除 |
リーダーバフ
強化前 |
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・敵全体の弱点防御-5% |
強化後 |
・敵全体の弱点防御-8% |
エポナ
ノーマルスキル
強化前 |
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【緑風の加護】 ・敵1体に363ダメージ ・15秒間、HPが低い味方1体の防御力+20% |
強化後 |
【緑嵐の舞】 ・対象に363ダメージ ・10秒間、HPの残りが最も少ない味方2体の防御力+20% ・デバフ回避率+15% |
スライドスキル
強化前 |
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【トラベルマント】 ・22秒間、HPが低い味方2体にバリア+800 ・22秒間、HPが低い味方2体に吸血(与ダメの7%)を付与 |
強化後 |
【アンブッシュ】 ・22秒間HPの残りが少ない味方を優先して、3体にバリア+1800(敵の全ての攻撃にHPより優先して消耗) ・吸血付与(攻撃時にHPを15%回復) |
強化おすすめキャラ
ミダス
ミダスは今回のスキル強化で全体的に上方修正され、弱点防御の秒数が伸び、属性相性の良い水属性へ特攻が付いたり、ランダムだった攻撃がHPの最も少ない敵を優先してなどの細やかな修正がありました。
元々敵の弱点防御を下げるミダスは、属性相性関係なく有用なキャラでしたが、そこに特攻が付くことで水属性が多い今では脅威と言えるでしょう。
また、リーダースキルも強化されて大幅な成長を遂げました。リーダースキルの敵全体の弱点防御-8%は高く、属性縛りがあるわけでは無いので非常に有効です。
セイレーン
セイレーンは今まで、スキル性能も他のアタッカーより遥かに劣っていたものの、今回の強化で扱いやすくなったのではないでしょうか。
ノーマルスキルの吸血効果の回復量が11%と伸び、より打たれ強くなったと言えます。さらに、スライドスキルでは水属性優先で3体にダメージと対象数が伸びたのでアタッカー性能が上がりました。
変更前のダメージ数よりは若干下がりますが、殲滅範囲が広がった事で自身以外が攻撃している時に殲滅が可能になったので、良い点と言えます。
ヘラ
ヘラは強化により、初の中毒時のダメージ軽減を習得しました。中毒ダメージ軽減は、最近中毒パーティが主流になりつつあるデビルランブルなどでの対抗には非常に有効です。
また、木属性優先という縛りはあるものの、自身含む味方3体に全てのスキルダメージ防御を付与する事が出来るので、被ダメを抑えられる様に修正されています。
さらにドライブスキルで味方全体に吸血付与しつつ、木属性の場合吸血効果が2倍になるので、木属性の生存強化としては優秀なのではないでしょうか。