リバースラビリンス支援!ベストチャイルドピックアップ召喚開催
デスチャ(デスティニーチャイルド)でリバースラビリンスで有用なキャラがピックアップされた「リバースラビリンス支援!ベストチャイルドピックアップ召喚」が開催されます。ピックアップキャラやガチャの詳細などを紹介。デスチャでベストチャイルドピックアップ召喚を引く参考にして下さい。
リバラビピックアップ召喚概要
開催期間 | 2019/5/9(木)4:00~5/30(木)メンテまで |
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近々報酬がリニューアルされる「リバースラビリンス」に向けて「リバースラビリンス支援!ベストチャイルドピックアップ召喚」が開催されます。
星5が排出された場合は、ピックアップされた5体から抽選されピックアップ以外の星5キャラは出現せず、ピンポイントで狙いやすいガチャです。
ガチャシュミレーター
ガチャシュミレーターはこちら
おすすめキャラランキング
順位 | キャラ | 詳細 |
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ニコル |
【木属性/攻撃型】 全難易度で活躍できる攻撃型。追加固定ダメージやフィーバー時のHP吸収で反射もきにすることなくぶっ放せる。 |
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浄火のデメテル |
【火属性/妨害型】 耐久持続ダメージパーティの持続ダメ役として活躍。回復阻害が可能なため、難易度Lv4のアウロラに対して強みを持てる。 |
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クレオパトラ |
【光属性/攻撃型】 呪いによる持続ダメージ、クリティカル確定バフで高い火力と継続ダメージを得意とする攻撃型。無難に強いためピンポイントで活躍するキャラよりはおすすめ。 |
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4位 | パラス |
【闇属性/補助型】 味方の攻撃を集中攻撃させる「標的」や持続回復&持続ダメ解除を持つ補助型。持続ダメージを与えてくる難易度Lv3,4で活躍することが可能。 |
5位 | リタ |
【闇属性/妨害型】 デスヒールによる回復阻害やゲージ削除で相手を妨害していく妨害型。デスヒールは難易度Lv4のアウロラに対して有効。 |
ニコルはLv5難易度のダンジョンでも活躍できる強力な攻撃型です。バフ数による追加固定ダメージが強く挑発されたとしても元の攻撃対象に対して追加ダメージを発生させることができます。
ピックアップキャラ紹介
ニコル
通常攻撃 |
【木の一撃】 ・対象に746の通常攻撃(自動) |
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ノーマル |
【タンネンバウム】 ・対象に580の追加ダメージを加えた通常攻撃を3連打し、ダメージの352を自身のHPとして吸収 |
スライド |
【ベツレヘムナイト】 ・HPの残りが最も少ない敵を優先して、2体に4559のダメージを与え、1905の防御無視ダメージ&自身のバフ1個あたり700のダメージ(最大8個まで適用)効果付与 |
ドライブ |
【エンドオブクリスマス】 ・ランダムで敵4体に8288のダメージを与え、ランダムで敵1体にスノーボム(10秒後、1500のダメージ&スキルゲージ初期化)効果付与 |
リーダー | ・木属性の味方のスライドスキル最終ダメージ+8% |
浄化のデメテル
通常攻撃 |
【火の一撃】 ・対象に689の通常攻撃(自動) |
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ノーマル |
【フリッキングニードル】 ・対象に2558のダメージを与え、95.1%の確率でバフ効果を1つ解除 |
スライド |
【サイドエフェクト】 ・HPが最も少ない敵を優先して、2体に3947のダメージを与え、10秒間、猛毒(2秒毎に904の持続ダメージ&回復量(即時、持続)-50%、デバフ効果短縮及び延長不可(特定の効果を除く)) |
ドライブ |
【劇薬処方】 ・猛毒中の敵を優先して、3体に7047のダメージを与え、16秒間、防御力-30%&90%の確率で16秒間、猛毒増幅(猛毒の持続ダメージ増加&回復量を更に減少) |
リーダー | ・木属性の敵の防御力-15% |
クレオパトラ
通常攻撃 |
【光の一撃】 ・対象に746の通常攻撃(自動) |
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ノーマル |
【神の光】 ・対象に3007のダメージを与え、対象が闇属性の場合、536の追加ダメージ&13秒間、75%の確率で自身に集中(命中&クリティカル確定)効果付与 |
スライド |
【ファラオの怒り】 ・HPの残りが最も少ない敵を優先して2体に4556のダメージ&1905の防御無視ダメージを与え、8秒間、対象に呪い(2秒毎に536の持続ダメージ&持続時間終了及び解除時、追加ダメージ) |
ドライブ |
【神の裁き】 ・HPの残りが最も少ない敵を優先して、4体に8106ダメージを与え、呪い中の場合、500追加ダメージ |
リーダー | ・光属性の味方の攻撃力+10% |
パラス
通常攻撃 |
【闇の一撃】 ・対象に682の通常攻撃(自動) |
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ノーマル |
【ニフタアエリオ】 ・対象に2506のダメージを与え、12秒間、85.2%の確率で標的(対象に味方の攻撃が集中。但し、挑発対象を優先して攻撃)効果付与 |
スライド |
【黄昏の槍】 ・対象に3913のダメージを与え、16秒間、HPの残りが最も少ない味方を優先して、2体のHPを349ずつ持続回復&;味方2体の持続ダメージ関連デバフを90.2%の確率で解除 |
ドライブ |
【フィロス・パラディオン】 ・ランダムで敵3体に6576のダメージを与え、HPの残りが最も少ない味方3体に敵の全てのスキルダメージ防御+30%(32秒経過または4回攻撃を受けると解除)&14秒間、不死(HPが1以下に下がらない)効果付与 |
リーダー | ・闇属性の味方のデバフ効果持続時間-10%(分解除く)(ランブル時、全ての味方に-10%追加) |
リタ
通常攻撃 |
【闇の一撃】 ・対象に689の通常攻撃(自動) |
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ノーマル |
【神の怒り】 ・攻撃力の最も高い敵1体に2561のダメージを与え、10秒間、攻撃力-25.4% |
スライド |
【ヘルゲート】 ・HPの残りが最も少ない敵を優先して、2体に3947のダメージを与え、14秒間、90.1%の確率でデスヒール(対象が受ける回復量と同じ数値をダメージに転換、吸血/HP吸収を除く)&スキルゲージ66.1%削除 |
ドライブ |
【最後の審判】 ・ランダムで敵3体に7080のダメージを与え、14秒間、分解(2秒毎に500の持続ダメージ、デバフ効果短縮及び延長不可)効果付与 |
リーダー | ・敵全体のデバフ効果回避率-10% |