ファンシーシトリー&アニーピックアップ召喚開催【新キャラ:ファンシーシトリー登場】
デスチャ(デスティニーチャイルド)で「ファンシーシトリー」と「アニー」がピックアップされた「ファンシーシトリー&アニーピックアップ召喚」が開催です。キャラ詳細などを紹介していますので、ガチャを引く参考にして下さい。
最新キャラ | |
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ファンシーシトリー | セルケト |
最新キャラクター紹介 |
ピックアップ召喚概要
両ピックアップ | 2020/2/13(木)メンテ後~2/27(木)メンテまで |
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ファンシーシトリー単体 | 2020/2/13(木)メンテ後~2/27(木)メンテまで |
アニー単体 | 2020/2/13(木)メンテ後~2/27(木)メンテまで |
出現する星5キャラが木属性補助型「ファンシーシトリー」、木属性攻撃型「アニー」の2体のみの、「キャラピックアップ召喚」が開催です。
両ピックアップ召喚に加えて、ピックアップキャラを1体引いたら終了の「ファンシーシトリー単体カウントリミット召喚」「アニー単体カウントリミット召喚」も用意されています。
ガチャシミュレーター
ファンシーシトリー&アニーピックアップガチャ
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ファンシーシトリー単体ピックアップガチャ
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アニー単体ピックアップガチャ
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ピックアップキャラ紹介
ファンシーシトリー(CV:夏川椎菜)
総合評価 | |||||
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9.5/10点 | |||||
デビルランブル | ラグナブレイク | ワールドボス | |||
8.5/10点 | 9.5/10点 | 10.0/10点 |
通常攻撃 |
【木の一撃】 ・対象に687の通常攻撃(自動) |
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ノーマル |
【キャンディキス】 ・対象に2549のダメージを与え、攻撃力の高い味方2体のスキルゲージ+33.6%&レイド時、木属性の攻撃力の高い味方1体に20秒間、85.2%の確率で集中(命中増加&クリティカル確定) |
スライド |
【ロマンチックラブ:CT7秒】 ・対象に3988のダメージを与え、木属性の攻撃力の高い味方3体に16秒間、スライドスキルダメージ+50.6%&スキルゲージチャージ量83%追加&レイド時、時間系デバフ中の味方を優先して、3体に90.1%の確率で時間歪曲(対象の時間系デバフを全て解除し、スキルゲージチャージ速度40%増加) |
ドライブ |
【ラブリーシスター】 ・ランダムで敵3体に6781のダメージを与え、HPの残りが最も少ない味方3体のHPを2151即時回復&木属性の味方最大5体にドライブスキルゲージ+150 |
リーダー | ・木属性の味方のスキルゲ^ジチャージ量+15%(レイド時、スキルゲージチャージ量+10%) |
ファンシーシトリーは「スキルゲージ回復」や木属性に対して「スライド強化&チャージ量増加」を持つ木属性パーティと相性の良い加速系の補助型で、ほぼ「ブラウニー」の上位互換のキャラです。
レイド時には時間歪曲や集中が発動し、Sスキルだけでチャージ量&チャージ速度のW加速を1人で付与することができ、更にFT前にNスキルでアタッカーに集中を付与することでクリティカルFTで攻撃が可能です。
また、レイドだけでなくワールドボスでも活躍が見込め「ニュービーモナ」「バートリー」「ナヴィ」などの強力なデバッファーの攻撃力を上げておくことで「ブラウニー」とは違いバフ対象を操り加速することができ非常に強力です。
アニー
総合評価 | |||||
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9.4/10点 | |||||
デビルランブル | ラグナブレイク | ワールドボス | |||
9.3/10点 | 9.5/10点 | 9.5/10点 |
通常攻撃 |
【木の一撃】 ・対象に750の通常攻撃(自動) |
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ノーマル |
【ハイドロピストル】 ・対象に3050のダメージを与え、水属性の敵に855の追加ダメージ&クリティカル発生時、自身に20秒間、吸血(攻撃時にHPを21.4%だけ回復)効果付与 |
スライド |
【ハイドロリボルバー:CT8秒】 ・HPの残りが最も少ない敵を優先して、1体に4621ダメージ&1254の防御無視ダメージで3連打し、対象がデバフ中の場合、1103の追加ダメージ&レイド限定でクリティカル発生時、対象に11500の固定ダメージ |
ドライブ |
【ハイドロダブルバレル】 ・ランダムで敵1体に21100(300%)のダメージを与え、自身に20秒間、スキル最終ダメージ+40% |
リーダー | ・木属性の味方のクリティカル発生率+18%(レイド時、クリティカルダメージ+40%追加) |
アニーは単体3連打の防御無視ダメージ攻撃を持ち、相手がデバフ中であればさらに追加ダメージを発生させることができる優秀な攻撃型キャラです。
レイドでは、クリティカル時に特大の固定ダメージを発生させることもできるため、対水属性レイドのアタッカーとしても活躍することができます。
また、クリティカル発生時にノーマルでは吸血、スライドでは特大固定ダメージ発生と追加効果が発生するため、クリティカルによる恩恵が多く、クリティカルを出した際に真価を発揮します。