デスマーチオハド降臨の攻略とおすすめキャラ【パーティ編成のコツ】
デスチャ(デスティニーチャイルド)のワールドボス(レイド)「デスマーチオハド降臨」の攻略とおすすめのキャラを紹介しています。必須対策やおすすめパーティ、攻略のコツを記載していますので、デスチャの「デスマーチオハド」攻略の参考にしてください。
新キャラ | ||
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パーティスターメブ | アリル | オハド |
9.0点 | 8.5点 | 8.0点 |
関連記事 | |
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ワールドボスの概要と報酬 | |
ブーストガチャ詳細 | ブーストガチャシミュ |
デスマーチオハドの概要
フィールド効果/行動
属性 | 火 | フィールド効果 |
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行動 | 詳細 |
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パターン1 | ・対象4体にダメージ+烙印付与+自身にドライブ加速付与 |
パターン2 | ・対象5体にダメージ+自身にドライブ加速付与 |
ドライブ | ・前列全体にダメージを与え、自身に諸刃を1つ付与 |
ブーストチャイルド一覧
ブーストキャラ | ||
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パーティスターメブ | アリル | メブ |
100%(無凸) 160%(完凸) |
100%(無凸) 160%(完凸) |
50%(無凸) 80%(完凸) |
トライアルミッションについて
1回の戦闘で300万ダメージ
1回で300万ダメージを出すためには、耐久戦の編成を攻撃寄りの編成にしなければいけません。耐久編成寄りのままだとダメージの伸び悩みが必ず来るため、悩んだらまず先にデバッファーを抜いて、火力補助+アタッカー多めの編成を試してみましょう。
また、ドライブの順番変更やクリティカル発生付与キャラなども適宜試し、さらにソウルカルタなども盛って対応していきましょう。それでもできない場合には、ボスのレベルが1の時に300万ダメージを出せる様に「プラティクスモード」で調整するのがおすすめです。
戦闘力25万で1回プレイ
戦闘力25万のミッションを達成するためには、ダメージの量を無視してでも1回戦闘する必要があります。全滅しても良いスタンスで凸数の高いキャラを多く編成しましょう。
少し足りない場合は装備面の影響があると考えられるため、育てたソウルカルタや武器を全員に装備させるなどの対応が必要です。
パーティ編成と攻略のコツ
出血が有効
今回のボスである「オハド」には中毒は勿論ですが、出血も非常に強力で有効です。出血付与のできる火属性のアタッカーであるヘスティアや、出血ダメージの増加ができるヴェルデレトや、ティルフィングなどが有効チャイルドとして挙げられます。
また、装備のソウルカルタでも出血量を上げられる「尻に敷かれる悪魔」や「ハイジャンプ」などを出血アタッカーに装備させて戦いましょう。
ダメージ稼ぎにデバッファーを多数編成
今回のオハド戦においては特に気をつける事も無く、オハド自身が「諸刃の剣」で自動的に脆くなっていくため、火属性を編成しておけばダメージをある程度稼ぐことができます。
さらにダメージを伸ばすためにも敵の防御力を下げられるフリージアや、ミダス、ジュピター、サンビーチモナなどのデバッファーや、火属性のアタッカーを多く編成しましょう。
ワールドボス編成時の共通のコツ
- ワールドボス時共通のコツ
-
- ・ドライブ順序でフィーバーの火力を上げる
- ・前列と後列の編成を工夫する
- ・ロールのバランスを意識する
- ・中毒は全ワールドボスで必須
ドライブ順序でフィーバーの火力を上げる
ワールドボスではドライブを放つ順序を決めることができ、フィーバー時に任意的に火力を上げれるように設定することができます。
ドライブは1~7番目まで設定することができ、7番目の後は再度1番目に戻ってドライブを放ちます。FTに併せて火力を出すために、2番目は防御力ダウン効果のあるキャラ、3番目と6番目には味方の火力を上げるドライブスキルを持つキャラを設定しておくことで、自然とダメージを伸ばすことができます。
前列と後列の編成を工夫する
ワールドボス戦は、前列と後列それぞれ10体ずつ編成することで計20体のチャイルド対ボス1体の戦闘を行います。
ボスの攻撃は前列の10体から受け、前列が全滅するまで前列に攻撃が回るため、防御型や回復型、高凸のキャラを前列に編成し、ダメージの要であるアタッカーは後列に編成するようにしましょう。
ロールのバランスを意識する
ロール | 目安数 |
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攻撃 | 6~8 |
補助妨害 | 8~10 |
防御 | 1~2 |
回復 | 1~2 |
スコアを出すために基本的にはアタッカーと、アタッカーの火力を補助する補助型や妨害型を多く編成しましょう。ただ、全体的な育成が進んでいない場合は、パーティを耐久寄りに調整しましょう。耐久寄りにすることで全体の生存率を上げることができ、簡易的にスコアを伸ばすことが可能です。
全体的な限界突破数が高ければ、敵の火力下げ要員やバリア、回復などの要員を削ってできるだけスコア貢献できるキャラに乗り換えましょう。
中毒は全ワールドボスで必須
ワールドボス戦ではキャラが20体の編成で手数が必然的に多くなるので、味方の攻撃がヒットした際に追加ダメージを与える「中毒」は非常に強力です。パーティに1体は、イブやエリシオンなどの中毒付与キャラは編成しましょう。
デスマーチオハド攻略パーティ編成例
リーダー枠
パーティスターメブ |
【リーダーバフ効果】 ・火属性の味方のスキルチャージ量+10%(ワールドボスで弱点スキル最終ダメージ+10%) |
ニュービーモナ |
【リーダーバフ効果】 ・味方全体のスキルゲージチャージ速度+8% |
ジュピター |
【リーダーバフ効果】 ・敵全体に防御力-10% |
ティルフィング |
【リーダーバフ効果】 ・味方全体の攻撃力+5%(ワールドボス時、+8%追加) |
レイドでは味方全体にかかるリーダースキルを選択しましょう。基本は火力を高めるリーダースキルがおすすめですが、ボスのレベルが上がるにつれてダメージがきつくなってきたら、攻撃ダウン系のリーダーを選びましょう。
ブーストキャラ編成例
前列パーティ編成例
防御 | 補助 | 補助 | 補助 | 妨害 |
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マルス | ニュービーモナ | パンテオン | シトリー | ジュピター |
妨害 | 補助 | 補助 | 回復 | 補助 |
フリージア | パーティスターメブ | ヴェルデレト | マアト | レダ |
後列パーティ編成例
攻撃 | 攻撃 | 攻撃 | 攻撃 | 攻撃 |
---|---|---|---|---|
ティルフィング | ヘスティア | メブ | アリル | 魔王ダビ |
防御 | 補助 | 補助 | 攻撃 | 妨害 |
ディナシー | コウガ | ナイアス | イブ | ミダス |
ドライブ設定順序例
順序 | キャラ | 詳細 |
---|---|---|
1番 | コウガ |
【ドライブスキル】 ・ランダムで敵3体に1789のダメージ ・12秒間、敵3体に気絶を付与(80%) ・味方のドライブゲージ+400 【理由】 ・ドライブ加速 |
2番 | ジュピター |
【ドライブスキル】 ・ランダムで敵3体に1908のダメージを与え、バフ効果1つを解除&20秒間、防御力-25% 【理由】 ・防御ダウンで火力補助 |
3番 | パーティスターメブ |
【ドライブスキル】 ・ランダムで敵3体に1733のダメージ ・HPの残りが最も少ない味方を優先して、最大5体のHPを1525即時回復 ・ワールドボス限定で20秒間、後列全体の味方にノーマルスキルダメージ+1500 【理由】 ・フィーバー時の火力アップ |
4番 | パンテオン |
【ドライブスキル】 ・敵2体に1705ダメージ ・22秒間、攻撃力が高い味方2体のクリティカル率+70% ・22秒間、攻撃力が高い味方2体のクリティカル攻撃ダメージ+50% 【理由】 ・アタッカーにクリティカルを付与し、ダメージアップ |
5番 | ナイアス |
【ドライブスキル】 ・敵2体に1706のダメージ ・自身を除いた味方4体にスキルゲージ加速+20% ・20秒間、水属性の味方3体にスキルゲージ加速+20% 【理由】 ・スキル加速+コウガ・イヴ・自身のスキル加速 |
6番 | シトリー |
【ドライブスキル】 ・ランダムで敵2体に1745ダメージ ・14秒間、前列の中でHPの残りが最も少ない味方を優先して、9体にバリア+2000 ・ワールドボス限定で後列の中で攻撃力が最も高い味方を優先して、9体にノーマルスキルダメージ+1500 【理由】 ・フィーバーの火力増加 |
7番 | ニュービーモナ |
【ドライブスキル】 ・ランダムで敵3体に1803のダメージ ・木属性攻撃型の味方を優先して、3体に16秒間、スキルチャージ量+40% ・3ターンの間、応援(弱点スキルダメージ+15%、現在のバフ数に比例して攻撃力増加)効果付与 【理由】 ・加速+攻撃増加 |
難易度低めの編成例
前列パーティ編成例
防御 | 回復 | 補助 | 妨害 | 妨害 |
---|---|---|---|---|
マルス | マアト | レダ | フリージア | ジュピター |
妨害 | 補助 | 補助 | 補助 | 妨害 |
ティアマト | エルメス | シトリー | パンテオン | ベルセポネ |
後列パーティ編成例
攻撃 | 攻撃 | 攻撃 | 攻撃 | 攻撃 |
---|---|---|---|---|
メブ | ネイト | ユーナ | ヘクトル | フェンリル |
攻撃 | 補助 | 補助 | 攻撃 | 防御 |
エリシオン | リザ | コウガ | シャマシュ | ディナシー |
ドライブ設定順序例
順序 | キャラ | 詳細 |
---|---|---|
1番 | エルメス |
【ドライブスキル】 ・ランダムで敵3体に1696のダメージ ・25秒間、攻撃力が最も高い味方を優先して、3体の攻撃力+30%&スライドスキルダメージ+300 【理由】 ・アタッカーの火力上昇 |
2番 | パンテオン |
【ドライブスキル】 ・敵2体に1705ダメージ ・22秒間、攻撃力が高い味方2体のクリティカル率+70% ・22秒間、攻撃力が高い味方2体のクリティカル攻撃ダメージ+50% 【理由】 ・アタッカーのクリティカル補助 |
3番 | シトリー |
【ドライブスキル】 ・ランダムで敵2体に1745ダメージ ・14秒間、前列の中でHPの残りが最も少ない味方を優先して、9体にバリア+2000 ・ワールドボス限定で後列の中で攻撃力が最も高い味方を優先して、9体にノーマルスキルダメージ+1500 【理由】 ・フィーバーの火力増加 |
4番 | コウガ |
【ドライブスキル】 ・ランダムで敵3体に1789のダメージ ・12秒間、敵3体に気絶を付与(80%) ・味方のドライブゲージ+400 【理由】 ・ドライブ加速 |
5番 | ジュピター |
【ドライブスキル】 ・ランダムで敵3体に1908のダメージを与え、バフ効果1つを解除&20秒間、防御力-25% 【理由】 ・防御ダウンで火力補助 |
6番 | フリージア | 【ドライブスキル】 ・防御力が高い敵3体に1101のダメージを与え、16秒間、防御力-1000 【理由】 ・防御ダウンで火力補助 |
7番 | ティアマト |
【ドライブスキル】 ・ランダムで敵3体に831のダメージを与え、14秒間、防御力-17% 【理由】 ・防御ダウンで火力補助 |
デスマーチオハド戦おすすめキャラ
攻撃型
キャラ | 詳細 |
---|---|
アリル |
【火属性の数に応じた追加ダメージが可能】 アリルはワールドボス限定で、ノーマルスキルに獄炎付与の効果がつきます。最大10体まで、火属性の数に応じた追加ダメージを与えられるため、火属性のアタッカーを編成すればするほど、アリルの火力を上げられます。 |
ティルフィング |
【出血や中毒と相性の良いスキル持ち】 ティルフィングは、相手が出血や中毒時に追加ダメージを発生させる「切断」スキルを持ちます。スライドスキルには出血・中毒時に防御無視の効果もあるため、出血や中毒が重要なワールドボスでは高い火力を誇ります。 |
メブ |
【連打スキルで高い単体火力を出せる】 メブのスライドスキルは2体に2連打のノーマルスキルの効果ですが、相手が単体の場合、4連打のノーマルスキルを打てます。ノーマルスキルは自身はバフ状態の時に追加ダメージが発生するので、対単体へのアタッカーとして優秀です。 |
ヘスティア |
【出血と木属性への追加ダメージが強力】 ヘスティアはスライドスキルで出血を付与、ノーマルスキルで木属性追加ダメージをもちます。安定した火力を発揮出来るため、アタッカーとしておすすめのキャラです。 |
ネイト |
【防御無視のノーマルスキル3連打持ち】 ・ネイトは防御無視ダメージを含むノーマルスキル3連打をスライドで打つことができるため、単体に対して非常に高い火力を誇ります。さらにノーマルでは出血付与も可能なため、星4の火属性アタッカーとして最適です。 |
ユーナ |
【追加ダメージで火力補正が高い】 ユーナは木属性に対しての追加ダメージがノーマルとスライド共に付き、対木属性においては高い火力を発揮します。凸数によりますが、ネイトと同様に星4とは思えないアタッカーへと変貌します。 |
ヘクトル |
【追加ダメージと出血付与ができる】 ヘクトルはノーマルに木属性への追加ダメージを持ち、スライドで出血を付与することができます。ネイトやユーナが居ない場合の代打編成としておすすめです。 |
防御型
キャラ | 詳細 |
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マルス |
【味方全体にバリアを付与できる壁役】 マルスは味方全体にバリアを付与できる貴重な壁役です。ワールドボスが木属性なため、凸次第では自身は倒されてしまいますが、他前列の戦闘不能者を減らせます。 |
ダナ |
【バリア+防御アップで耐久が高い】 ダナのスライドスキルは5体にバリア+防御アップを付与できるため、対象になったキャラは一気に耐久が高まります。HPが低いキャラを優先するため、戦闘不能になりにくいのも長所です。 |
ディナシー |
【スライドスキルで火力アップ】 ディナシーのスライドスキルは火属性最大5体に「諸刃の剣」を付与できます。防御力低下のデメリットも、ワールドボスでは後列に攻撃が届きにくいため、純粋な火力補助として使えます。 |
マリー・ローズ |
【回転率の良い忍耐付与+】 マリーローズはスライドで味方4体に付与できる忍耐が強力な防御型です。忍耐専門のシュリンクスより早い忍耐付与速度が優秀で、ノーマルでは自身に全スキルダメージ防御上昇を付与できるため倒れにくいです。防御役が少ない場合には編成を視野に入れましょう。 |
妨害型
キャラ | 詳細 |
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フリージア |
【防御ダウンで火力の補助】 フリージアは全てのスキルで防御力を下げられます。フィーバー直前にドライブを打つことで、フィーバータイムのダメージ量を伸ばせます。 |
ベルセポネ |
【弱点防御+攻撃ダウン】 ベルセポネはスライドスキルで攻撃力ダウンと弱点防御を下げられます。火力と耐久を同時に出来るので、他補助型や妨害型の手助けができます。 |
ジュピター |
【防御力ダウンと出血付与が可能】 ジュピターはノーマルスキルとドライブスキルで防御力ダウン、スライドスキルで出血を付与します。防御力を下げられるため、パーティ全体の火力補助が可能です。 |
ミダス |
【弱点防御をさらに下げる妨害役】 ミダスはノーマル、スライド共に弱点防御を打つ事ができるデバッファーです。諸刃の剣で柔らかいボスの弱点属性防御をさらに下げるため、アタッカーの火力補助となりパーティ全体で高ダメージを出すことができます。 |
ティケ |
【防御力ダウンと出血付与ができる星3チャイルド】 ティケは星3チャイルドですが、ノーマルスキルで防御力ダウンデバフ付与、スライドで出血を付与できるため、育てれば強力な妨害役と変貌します。ジュピターが居ない場合の代用として起用可能です。 |
補助型
キャラ | 詳細 |
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パーティスターメブ |
【火属性の加速+弱点スキルダメアップ】 パーティスターメブは火属性を優先して、スキル加速をします。スライドスキルはワールドボス限定で弱点スキル最終ダメージアップを行えるため、火属性のスキルを加速しつつ火力を上げられます。 |
ニュービーモナ |
【加速と応援による攻撃力アップ】 ニュービーモナは味方のバフ数に応じた攻撃バフをする「応援」が使えます。更にコウガと被らない加速が可能なため、他加速役と合わせて攻撃型のスキルの回転率を上げられます。 |
コウガ |
【強力な加速付与の補助型】 コウガは加速に特化したスキルを持っています。スキルを多く使用することでドライブスキルとフィーバータイムの回数増加に繋がるため、火力を伸ばすためには重要です。 |
レダ |
【マアトと同時編成で強力な回復役に】 レダのスライドスキルは味方全体に持続回復量を増加させることが出来ます。単体では回復役とはなりませんが、持続回復付与できるマアトと組ませることで優秀な回復役で運用出来ます。 |
シトリー |
【ワールドボス必須のバフ役】 シトリーはワールドボス限定のスキルで火力貢献が出来ます。ドライブでノーマルスキルダメージを上げられるので、3番目にドライブ設定すべきキャラです。 |
メルポメネ |
【攻撃役へのクリティカル付与の補助】 メルポメネはスライドで攻撃力の高い2体にクリティカル発生率上昇バフ+クリティカルダメージの増加バフを付与できます。攻撃役の火力を底上げする役として非常に優秀です。パンテオンが育っていない場合に代用キャラとして使用できます。 |
回復型
キャラ | 詳細 |
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マアト |
【味方全体に及ぶ回復スキル】 味方全体に持続回復付与をするワールドボス最強の回復役です。レダのスライドと組み合わせることで高い持続回復を全体に付与できます。 |
ダフネ |
【火属性が多い編成で活躍しバリア付与もできる】 全スキルで味方の回復ができるかつ、スライドではバリア付与ができます。さらに、回復対象が火属性の場合は追加で即時回復が加算されるため、今回の回復役として優秀です。 |
ほのか |
【クリティカル発生で活躍する回復型】 スライドで持続回復+自身のクリティカル発生時に持続回復した味方のスキルゲージを回復させることができる特殊な回復型です。さらにドライブでは味方5体のHPを持続回復+クリティカル値を2000上乗せしてくれるため起用するのもありです。 |
シュリンクス |
【忍耐付与と持続回復で前衛をカバーできる】 全てのスキルで忍耐付与ができる持続回復役です。前列に配置しておけばスライドで2体に忍耐を付与できるため、タイミングが合えば敵のドライブと重なり防ぐ事ができます。さらに持続回復付与があるため、回復役が足りない時に編成しても良いです。 |
マーリン |
【対象は狭いが高い回復が可能】 マーリンは回復範囲は少し狭いですが、高い即時回復と持続回復が可能です。 |
ポモナ |
【汎用性の高い回復型】 ポモナは即時回復と持続回復を持ち、多くの場面で活躍出来る回復役です。 |
おすすめソウルカルタ一覧
出血ダメージ増加のソウルカルタ
ソウルカルタ | 詳細 |
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尻に敷かれる悪魔 (プリズム) |
【火属性専用オプション】 装備時、ワールドボスでの出血ダメージ210(410)増加 【ステータス】 ・攻撃力:1506(2635) ・クリティカル:1258(2201) 【おすすめ理由】 ワールドでの出血ダメージを大幅に伸ばすことができる |
尻に敷かれる悪魔 (ノーマル) |
【火属性専用オプション】 装備時、ワールドボスでの出血ダメージ200(400)増加 【ステータス】 ・攻撃力:1500(2625) ・クリティカル:1250(2187) 【おすすめ理由】 ワールドでの出血ダメージを大幅に伸ばすことができる |
ハイジャンプ (ノーマル) |
【火属性専用オプション】 装備時、出血ダメージ70(150)増加 【ステータス】 ・攻撃力:975(1326) ・クリティカル:787(1070) 【おすすめ理由】 アタッカーの出血ダメージと攻撃力を共に伸ばすことができる |
スイートプロポーズ (ノーマル) |
【火属性専用オプション】 装備時、出血ダメージ20(80)増加 【ステータス】 ・HP:800(1220) ・攻撃力:550(838) 【おすすめ理由】 アタッカーの出血ダメージと攻撃力を共に伸ばすことができる |
中毒ダメージ増加のソウルカルタ
ソウルカルタ | 詳細 |
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紺碧の少女 (プリズム) |
【水属性専用オプション】 装備時、ワールドボスでの中毒ダメージ1050(1550)増加 【ステータス】 ・攻撃力:1506(2635) ・機敏性:1258(2201) 【おすすめ理由】 ワールドでの中毒ダメージを大幅に伸ばすことができる |
紺碧の少女 (ノーマル) |
【水属性専用オプション】 装備時、ワールドボスでの中毒ダメージ1000(1500)増加 【ステータス】 ・攻撃力:1500(2625) ・機敏性:1250(2187) 【おすすめ理由】 ワールドでの中毒ダメージを大幅に伸ばすことができる |
今日は良いモアです (ノーマル) |
【水属性専用オプション】 装備時、中毒ダメージ50(250)増加 【ステータス】 ・HP:1350(1836) ・機敏性:787(1070) 【おすすめ理由】 中毒ダメージを伸ばすことができる |
マリンアイドル (ノーマル) |
【水属性専用オプション】 装備時、中毒ダメージ30(120)増加 【ステータス】 ・HP:800(1220) ・機敏性:425(648) 【おすすめ理由】 中毒ダメージを伸ばすことができる |